UE4虛擬制片:在三天內快速完成《坦克世界》宣傳廣告
從珠穆朗瑪峰到另一個星球,想帶劇組人員去往任何地方拍攝宣傳片嗎?BY Movie Production Company將讓你如愿以償。走進這家白俄羅斯工作室,你會發現一個設備齊全、占地1200平方米的綜合制片場,它配備了一個受《曼達洛人》啟發的全新LED舞臺。
對總制作人兼創意制作人Olga Mikhalenka而言,舞臺反映了BY Movie始終貫徹的一站式電影制作方法?!拔覀兪冀K會為客戶提供一切,從導演、攝影到視覺效果,都由我們公司內部完成?!盡ikhalenka說,“我們從《曼達洛人》中領略了虛擬制片的力量,從那一刻起,我們就知道它就是我們管線中不可或缺的一環?!?/p>
2020年,BY Movie團隊決定投資建設一個18米長的曲面LED屏幕——這改變了他們交付影片的方式,使得他們在快速崛起的虛擬制片領域站穩了腳跟。這次升級很快就帶來了各種各樣的新項目,從《坦克世界》的廣告活動,到BY Movie的首部網絡劇集。
圖片由BY Movie Production Company提供
準確的廣告
Mikhalenka回憶說“Wargaming詢問我們能否幫助他們推廣即將舉行的《坦克世界》活動‘黑市’?!薄⑴c活動的成千上萬玩家將有機會購買包括坦克在內的稀有游戲道具。當玩家在活動期間瀏覽網上商店時,迷你影片會展示為什么有些坦克在打折,而另一些坦克則被下架。Wargaming期望通過蓋·里奇式的廣告描繪一樁“黑市”坦克劫案,展現“黑市”的強大。
唯一的問題是?活動中所有的照片和營銷材料都已經預先制作好了。BY Movie的廣告背景必須具備照片般的真實感,盡可能接近預先制作好的視覺畫面?!昂翢o容錯空間。”Mikhalenka解釋說,“我們決定使用虛擬制片,以確保我們能夠制作出最準確的最終結果?!?/p>
BY Movie團隊首先在虛幻引擎中創建了多個實時環境,包括坦克機庫、車庫和辦公空間。導演Ilya Kluysha和攝影指導Konstantin Ivanov與虛幻引擎專家及燈光師密切合作,極力確保每個環境的準確性。完成后,團隊使用虛幻引擎的多顯示器渲染技術nDisplay將環境投影到他們的內部LED屏幕上,為現場拍攝做足準備,讓演員與3D背景能夠完美匹配。
圖片由BY Movie Production Company提供
在不到三天的時間里,BY Movie團隊和Wargaming的創意部門在12個虛擬地點拍攝了4個不同的場景?!叭绻灰蕾囂摶靡娴奶摂M制片功能,就不可能在如此短的時間內拍攝這么多環境?!盡ikhalenka說,“借助虛幻引擎,我們對現場燈光做出的一切更改都能夠立即按需呈現,無需重新渲染該位置。我們還能將演員置于任何真實或幻想的世界中,而無需耗費時間或金錢來構建場景,也不必帶著劇組人員滿世界出差?!?/p>
圖片由BY Movie Production Company提供
虛擬制片還幫助BY Movie更好地整合和控制現場視覺特效。當劇情需要主角身后的大門爆炸時,Kluysha和Ivanov只需按一下按鈕,就能在正確的時間引發爆炸。他們也能在現場輕松地即時改變爆炸的外觀,甚至執行顏色分級操作,無需等到后期處理。
圖片由BY Movie Production Company提供
交付《坦克世界》的廣告時,BY Movie團隊的虛擬制片工作非常成功,因此他們決定發起一個全新的內部項目:名為《Dunno》的網絡劇集,以進一步測試該工作流程。
構建內部網絡劇集
BY Movie的《Dunno》改編自尼古拉·諾索夫的著名俄羅斯童話,將帶領觀眾深入到反烏托邦的科幻未來,劇中角色將在月球上戰斗。在劇集中,從最初的動畫到最后的拍攝場景,一切都由虛幻引擎創建,并在實時拍攝中與前景演員匹配。
圖片由BY Movie Production Company提供
“開展這個項目是理所當然的?!盡ikhalenka表示,“我們拍攝了很多內部項目,既是為了實踐,也是為了讓未來的客戶更好地了解我們的工作。在《Dunno》項目中,我們的目標是為我們的在線平臺制作一部劇集,作為虛擬制片概念的例證?!?/p>
為此,BY Movie專注于制作高多邊形拍攝場景和8K紋理,這有助于盡可能地完善他們的管線。團隊還嘗試了超好的攝像機、光學設備和布景設計選項。
圖片由BY Movie Production Company提供
僅用了短短一個月,BY Movie團隊就完成了預告片的所有前期制作、拍攝和后期處理工作。
Mikhalenka表示:“按照一般的制片標準,我們完成這個項目的速度簡直快如閃電?!彼€透露,提煉故事僅用了一杯咖啡的時間,而在虛幻商城資產和場景的幫助下,拍攝場景的開發時間創下了新的記錄。
“與我們制作的《坦克世界》廣告一樣,它向我們展示了虛擬制片對我們未來的重要性。對于故事片和廣告項目,你能夠節省時間和金錢,同時降低產生不滿意結果的風險。而對于游戲過場動畫和預告片而言,你只需在現有的虛幻引擎環境中放置栩栩如生的角色即可,而不用在圖形上耗費幾個月的時間。我們相信,無論你需要怎樣的故事,虛擬制片都擁有能讓你的愿景成為現實的無限可能?!?/p>