通過從客戶那里獲得的寶貴反饋,Varjo對產品進行了改進。Varjo Base的全新3.5版本現已推出,在新版本中Varjo Base引入了新的失真校正模型、Foveated rendering個性設置以及對現有功能的若干改進。
Varjo Base 3.5新特性
除了對現有特性的改進,Varjo Base 3.5還引入了一個新的實驗畸變校正模型旨在改善每一次虛擬現實體驗。需要注意的是,新的失真輪廓默認情況下是不啟用的,需要手動打開。
凝視渲染的全新個性校準設置可幫助用戶個性化每一次VR/XR體驗。3.5版本的新功能包括:
Foveated rendering:增加新校準選項
Unity:增加了AR基礎支持
API:新增實驗性瞳孔和虹膜直徑眼球追蹤的新測量方法(單位:mm)
API: 新增用于Varjo混合現實的全局色度按鍵開關
在3.5版本中,Varjo還開發一些了為Varjo Lab Tools設計的全新功能,通過使用全新的方法——Ultraleap Tracking,實現對用戶在XR體驗中手部動態遮蓋和色度控制。
新的實驗性失真配置文件,改善所有虛擬體驗
在Varjo Base 3.5中,添加了一個實驗性失真校正模型,它能夠顯著改善一些用戶體驗到的視覺失真和色差。默認情況下,實驗性失真校正功能是禁用的,需要在Varjo Base中的系統選項卡下手動激活。
為Foveated rendering添加了個性化設置
Foveated rendering功能能夠讓圖像具有最高分辨率的區域跟隨用戶的視線,此功能可以讓用戶始終體驗到最佳的圖像質量。同時在視線外圍區域渲染更少的像素,從而提高應用程序的性能。
新Foveated rendering設置包括以下選項:
持續校準
無論何時你戴上頭顯,Foveated rendering都會被重新校準。
此選項非常適合多人共用一個頭顯的情況,可以提供最佳的圖像質量。
記住我的校準
只需用戶使用Foveated rendering校準一次。校準設置將會被保存并在將來的會話中重復使用。只有一個人使用頭顯時,此選項最為適用。
無需校準的最佳預測
使用來自統計樣本的數據來校準Foveated rendering。當多人快速連續使用耳機時,此選項效果最佳。請注意,沒有校準,眼睛跟蹤精度不足以滿足最苛刻的應用。
永不校準
啟用該選項Foveated rendering將永不校準。分辨率最高的區域會被鎖定在顯示器的中心。例如,如果某些類型的眼鏡無法完成校準,此選項可以作為可用的備用方案。
Varjo?Lab Tools增加新功能
Varjo Lab Tools?現在支持Varjo高級用戶開創性的使用實時控制掩蔽,深度測試,色度控制等功能。隨著Varjo Base 3.5版本的發布,Varjo Lab Tools?1.2版本加入了更多全新功能。
骨骼、手部遮罩功能
現在用戶可以將通過Ultraleap生成的幾何圖形用作混合現實體驗中的動態手型遮罩,這一功能進一步彌合了虛擬與現實的界限。
Varjo實驗室工具中現已提供色度控制
色度鍵控是一種用虛擬內容替換預定義顏色的視頻技術。通常,被替換的顏色為亮綠色或亮藍色,因為這些顏色與人類皮膚的反差最大。
現在,用戶可以在Varjo LabTools中找到色度控件(以前位于Varjo Base中),并在所有應用中為視頻直通混合現實即時啟用或禁用色度鍵控。
對現有功能的改進
在Varjo Base 3.5中,還拓展了現有的VR軟件功能,并對以下功能進行了改進:
運動預測質量改進
將Ultraleap更新到4.5.3版本
Varjo內外跟蹤(測試版)和Varjo標記:穩定性改進
Varjo工作區:修正了用戶分配工作區快捷鍵不適用于Varjo Aero和VR-3的問題
Varjo 工作區:修復了VR控制器無法控制虛擬桌面的問題
修正了在沒有安裝SteamVR的情況下Varjo inside-out tracking(beta)無法工作的問題
修正了SteamVR在Varjo?Base中不會啟動的Bug