Luminetik使用SpaceBall更高效建模

SpaceBall和SpaceTraveler的易用性在Luminetik動畫工作室的建模過程中表現出色

文章來源:3Dconnexion 作者:frank 發布時間:2009年11月04日 點擊數:

根據Luminetik動畫工作室執行制片人/合伙人Akiko Ashley的說法,“建模和動畫被更快和更有效地完成。兩手操作方式按照美術師的想法工作。”Luminetik是一間視覺效果和動畫工作室,承攬商業、工業動畫、高端建筑項目以及故事片的制作。

在過去的幾年里,Luminetik把越來越多的精力集中于創造原創知識產權,如故事片和視頻游戲。公司已經參與到了各種各樣的項目中,包括漢莫公司商業片Jason Giambi專題、“兩周情人”中的視覺效果、國家地理的“與蛇共舞”動畫以及許多其他動畫廣告。

Luminetik的六位主要美術師正在使用3DConnexion的SpaceBall和SpaceTraveler。例如,動畫設計師正在使用控制器控制字符的運動,肢體旋轉和場景內外的縮放。該3DConnexion控制器與SOFTIMAGE ® | XSI的®、Alias Maya ®和Ado- be® Photoshop®一起使用。經驗證明學習使用該產品非常容易。 “一開始,”Ashley說,“使用該產品可能會覺得有點笨拙。但在很短的時間內,你就會適應它,并且不能想像沒有它該怎樣工作?!?/P>

3DConnexion的運動控制器可以讓每一個用戶用他們喜歡的常用命令設置自定義可編程按鈕??刂破魃系囊绘I接入映射指令序列節省了對鍵盤的多次訪問,并減少了鼠標的使用。按鈕也可以通過應用程序進行編程,這樣的話,Maya中控制一項功能的按鈕可以控制SOFTIMAGE | XSI中的同一項功能。這種個性化的程度不僅可以更容易地使用該設備,也加速了每個應用程序以及整個項目的生產力。

“易用性和它在項目上節省的時間,使得其物有所值,并且它在第一次工作中的作用就足夠為自己買單?!?Ashley 說,“在使用控制器之前,最頭疼的問題之一是調整細節以及屏幕上控制模型的旋轉。它要使用鼠標拖動很多次?!?使用3DConnexion運動控制器從根本上消除了重復的鼠標運動。這可以減少總體的身體疲勞。

最近,在制作一部動畫片時,Luminetik發現,使用3DConnexion運動控制器節省了他們主要的美術師25%的建模時間。此外,動畫人物整體的動畫制作時間減少了百分之十。Luminetik的團隊向其它數位藝術家強力推薦3DConnexion控制器。Luminetik認為,任何制作動畫長片的公司都應該將3DConnexion運動控制器添加到他們的創作工具庫中。

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