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Animazoo動捕系統在動畫制作方面的出色表現

Animazoo動畫系統使動畫制作變得更經濟更簡單

文章來源:Animazoo 作者:frank 發布時間:2009年10月26日 點擊數: 1359 次

Animazoo系統在廣告,動畫制作,游戲開發和實時事件中所涉及的動畫制作中均有出色表現,除此之外,它還是活動或展覽以及小屏幕上的完美直播主機。對于在像Second Life和Entropia這樣的虛擬世界中,Animazoo動捕系統對其參與制作的動畫十分受人喜愛感到十分自豪。

動畫制作

Animazoo系統能夠節省時間、成本,并省卻了從頭開始手繪動畫的一切麻煩,從而被廣泛應用于動畫世界中。因此,無論你想將一輛車變成一名運動員或將一名演員加入到動畫中,動作捕捉都可以通過動畫制作完全實現。

易于設置和使用簡便——即使是初學者也可在30分鐘之內設置完成并進行動作追蹤,且無需復雜的數據計算,因此可以節約大量時間,而且即使快速移動時數據間的細微差別也會有所體現。

Animazoo系統實時執行不存在滯后問題,您可以在表演的同時查看最終結果,而不必等到全部結束獲得最后處理結果后才發現結果不滿意要全部重做,所以Animazoo動捕系統的實時性是非常適合那些在視覺效果上精益求精的藝術總監的。

Animazoo動捕系統輸出的數據非常干凈,即使是原始數據也是如此,同時由于Animazoo動捕系統不存在數據干擾問題,因此最終的處理數據是非常精確的。系統的數據輸出是bvh格式,可以很容易地與各行業標準軟件融合,包括motion builder 、Maya和3DS Max,因此不會在新項目或培訓上花費過多時間成本。

Animazoo動捕系統直觀易懂,如果項目期間需要新成員加入,那么僅需最低限度的培訓即可,不必是一個技術天才,但卻可以做出只有天才才會制作出的出色的動畫制作效果。

Animazoo動捕系統系統是便攜式的,無需設置專門的場地,即可在就地或者在室外進行動作捕捉。如果需要,甚至可以將它套在我們普通的衣服里面進行動作捕捉

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