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Immersion在移動互動媒體設計中的應用

Immersion在移動互動媒體設計中的應用

文章來源:Immersion 作者:frank 發布時間:2009年11月30日 點擊數: 字號:

研究表明,在數字互動方面,采用多模式或多感應觸覺振動技術可以提高逼真度、沉浸感和參與感。尤其對于手機等手持設備更為重要,因為受尺寸、功率的限制,這些設備的聲音和視頻效果無法與家庭影院和臺式計算機相比。

過去移動互動媒體設計僅局限于音頻和視頻,但現在借助TouchSense系統,移動設備在提供音響和圖像的同時還能提供觸感效果,給多媒體賦予了視聽以外的第三感。

三星公司在為韓國市場推出的SCH-B450和SCH-B550兩款頂級手機的設計中采用了這一先進理念。手機的多媒體播放引擎集成了TouchSense® Player軟件,對MPEG-4音頻和視頻文件進行適當編碼,提供與其它傳感頻道同步的振動感。在后期制作和發行中還是用了TouchSense Studio工具,該軟件具備以下功能:
  • 對音頻軌道的節奏和頻率進行分析
  • 自動生成背景振動圖像
  • 導入現有的多媒體文件

    觸摸式媒體現在已經開始發售,也可通過SK電訊的LiveBell服務進行下載。

    多媒體=圖像+音樂+觸摸
    服務用戶可以為自己的手機設定含有流行歌曲的手機鈴聲和同步振動軌道。觸覺振動提供了類似超低音的低端板,極大地彌補了手機揚聲器在低音方面的不足,也可以在手機靜音的情況下作為振動提示使用。

    這種技術還可以在視頻中添加類似爆炸的隆隆震動效果,包括音樂視頻和電影片斷等。比如,在動作片當中,可以針對爆炸、槍擊、碰撞等效果配備相應的觸感效果。讓用戶即使在地鐵里也能感受到劇場級的體驗。

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