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eMagin—Faq合集(二)
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5.問:為什么選擇硅基OLED? 答:有源矩陣顯示設備的每個像素可以直接激活,相應的電路向陰極和陽極材料傳送電流,激活OLED材料并發光。在硅基板上制造eMagin微型顯示器具有以下三方面的優勢:此外,eMagin還為微型顯示器研發采用了專利封裝技術,該技術經過實際應用考驗,十分可靠。 6.問:eMagin詞匯表 答:增強現實技術:是指在顯示器中將模擬圖像、圖形或符號在周圍環境視圖中疊加。 背板:是指將若干連接頭平行連接的電路板(通常是一個印刷電路板),從而使每個連接頭的每個引腳都與其它連接頭的相應引腳連接。 亮度:是視覺感受的一種屬性,反映了刺激物的強烈程度或發射光線的多少(亮度并不是光度標準,不應與英尺朗伯等光度單位一起使用。) cd/m2:每平方米的燭光。請參見“發光度”。 陰極射線管(英文縮寫:CRT):是一種真空管顯示器,其中,加熱陰極(電子槍)發射出的電子集中在電子屏幕上,并由靜電或磁場控制移動,從而生成圖像。CRT是制造電視機和電腦顯示器使用最為廣泛的顯示技術。 互補金屬氧化物半導體(英文縮寫:CMOS):是一種主要的集成電路種類。CMOS芯片包括:微處理器、微控制器、靜態RAM、以及其它數字邏輯電路。該技術最主要的特點是,晶體管在開關狀態切換時,CMOS僅使用很少的電能。因此,CMOS設備耗電量低,也不會像其它邏輯電路一樣產生太多熱量。CMOS還允許在芯片上安裝密集的邏輯電路。 色彩失真:是指由鏡片材料散射造成的色像差,是折射率n與光波長度的差別。 對比度:是指圖像的最亮部分與該圖像最暗部分的比值(例如:100:1)。 直接瀏覽顯示器:是指不用額外光學設備或放大裝置輔助而只用肉眼瀏覽的顯示器。該顯示器所生成圖像的大小與觀眾實際看到的圖像尺寸一致。 顯示格式:是指顯示尋址率(如640×480);長寬比(如4:3);或視頻標準(如VGA)。 發光顯示器:泛指可以自身發光的顯示技術種類。發光顯示技術包括電致發光、場發光、等離子、真空熒光和聚合體技術。與非發光顯示器相反,發光顯示器需要單獨的外部光源(如液晶顯示器的背光燈)。 封裝:是指保護集成電路不受潮濕和顆粒侵害的保護性包裝。 fL:是footlamberts的縮寫,即,英尺-朗伯,是光的亮度單位。請參見“發光度”。 平板顯示器:是指用于筆記本電腦和其它需要較薄顯示屏的設備中使用的視頻顯示器。 HMD(頭固定顯示器或頭盔顯示器)或HWD(頭戴式顯示器):是指連接安裝在使用者頭部的一個或一組顯示器和光學設備或配件,這類顯示器可以設計成頭盔、安全帽、或眼鏡,圖像可以投射到一只眼(單眼型)或兩只眼(雙眼)。 HDTV(高清晰度電視):是一種新型的電視機種類,外形拉長,比傳統電視機的分辨率明顯提高。 圖像質量:是對顯示系統質量的客觀測量或主觀評價。 LCD(液晶顯示器):是一種平面顯示設備,由任意數量的多色或單色像素在光源或反射鏡面前排列形成。每個像素(圖片元素)包括懸浮在兩個透明電極之間的一列液態晶體微粒、兩個偏振過濾器、相互垂直的極性軸。 LED(發光二極管):是一種半導體裝置,當有電流通過時可以發光。LED設備通常對電流方向有規定。 朗伯反射系數:反映了觀察者可以從表面看到的光的量。無論觀察角度如何,表面亮度都保持相同。 發光度:是指由擴展光源發出的有效可見光的量,通常以尼特、英尺-朗伯(fL)、或每平米燭光量(cd/m2)來表示。(參見發光度感知圖表)小型顯示器:是指采用光學儀器放大瀏覽圖像的顯示器。例如:一個實際尺寸在兩英寸以下的微型顯示器,其可瀏覽畫面尺寸可放大至14英寸。 微型顯示器:是指非常小的電子顯示設備,可以懸掛在使用者眼睛附近,并通過光學元件或放大設備進行瀏覽,也可使用倍率較高的光學放大設備來投影圖像。 微結構:是指尺寸接近或小于幾微米的結構。 單色:是指顯示屏發射出單一色調的光線,但可能會在強度和飽和度方面有所不同。例如:頭戴式顯示器上使用的單色小型顯示屏通常是綠色的,用于顯示符號或傳感器圖像。 尼特:是發光度的單位,相當于1 Cd/m2,1fL(英尺朗伯) = 3.42626尼特。請參見“發光度”。 非發光顯示器:是一種吸收或阻擋單獨光源光線的顯示器,此類顯示器包括:液晶顯示器、電鉻彩色顯示器、電泳顯示器、鐵電顯示器、以及微反射鏡顯示器。 OEM:是“原始設備制造商”的英文縮寫,原始設備制造商生產的部件和配件由其它公司購買并組裝成最終成品。 OLED:是“有機發光二極管”的英文縮寫,是一種顯示器種類,采用有機材料作為二極管類發光材料。 像素:是“圖像元素點”的簡略說法,是圖像可以顯示的最小單位的光點。像素一般被認為是圖像最小的完整樣本。 分辨率:是指像素密度或點距(以微米或毫米來計算)。分辨率通常以行X列的方式來表示。常用的分辨率包括:USB:是“通用串行總線”的英文縮寫,是連接設備的串行總線標準。 虛擬圖像:是指在瀏覽著眼前出現的某個真實物體的圖像,該圖像看似是由真實物體的光線形成,而實際光線并不是從該位置發射出來。 虛擬現實(英文縮寫:“VR”)或稱為“人造現實”:是一種用于在瀏覽者周圍創建模擬環境的電子系統,真正的虛擬現實系統必須具有與用戶互動的功能。 |
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