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兩岸三地情牽創意——中國3D/VR界“奧斯卡”紅地毯星光熠熠
兩岸三地情牽創意——中國3D/VR界“奧斯卡”紅地毯星光熠熠
第六屆VR盟主選拔大賽總決選于7月4日點燃戰火。22組從初賽成功突圍出來的頂尖高手會師北京。巔峰對決, VR盟主寶座爭奪戰震撼京城,經過緊張激烈的角逐,來自大連理工大學化工學院的《虛擬模具工廠》和臺灣嶺東科技大學數位媒體科技研究所的《神將》分別奪得多元應用組和游戲開發組VR盟主桂冠,萬元大獎以及巴黎往返機票終覓盟主。


7月5日下午,中國3D/VR界奧斯卡盛宴——2009大中華區VR盟主選拔賽頒獎典禮在北京國際會議中心隆重舉行,第六屆VR盟主現場加冕“盟主皇冠”。
大中華區3D/VR奧斯卡盛宴星光璀璨 新一屆VR盟主京城“加冕”


7月5日下午1點開始,北京國際會議中心陸續迎來一批特殊的來賓,他們中有國內外3D/VR行業知名企業的高管,大陸、臺灣、香港澳門地區部分高校的專業學者,新浪、新華網、中國青年報、電腦愛好者等國內主流和專業媒體記者。而主角則注定屬于一群特殊的人,他們就是從2009大中華區VR盟主選拔賽走出來的 22組3D/VR精英,也是大中華區未來3D/VR產業發展的新興力量。


在悠揚的新民樂表演中,中國3D/VR界的盛宴,有著3D/VR奧斯卡之稱的“2009大中華區VR盟主選拔賽”頒獎典禮正式拉開帷幕。來自兩岸三地高校的創意界、數字技術界的未來精英悉數登臺領獎。愛迪斯通CEO吳明勛、法國達索系統大中華區總經理趙恒、中國3D/VR行業領軍人物丁剛毅分別上臺致辭。當多元應用組與游戲開發組來自大連理工大學化工學院和臺灣嶺東科技大學數位媒體科技研究所兩個冠軍團隊代表登臺時,第六屆VR盟主閃亮誕生,頒獎典禮氣氛達到高潮。


據悉,22部入圍作品在頒獎典禮上悉數閃亮登場,來自青年先鋒創意者們的思想、創意、熱情、技術基于3D/VR技術得以絢麗展現,奇思妙想、掌聲不斷。綜觀此次大賽的獲獎作品,無論是充滿時尚美感的畫面,還是功能強大的應用設計均在創新、美工、應用上充分發揮了想象力,做足了文章,與往屆作品相比質量具有很大的提升。主辦方、評委老師對此都給予了高度評價。


3D Virtools 5.0正式亮相,網上世博會引人關注
作為主辦方,法國達索系統作為全球三維技術和產品全生命周期管理解決方案的領導者也為此次頒獎典禮送來了特殊的賀禮,3DVIA Virtools 5.0首次在中國正式亮相。


愛迪斯通科技技術長葉楷銘從技術層面和使用角度對3DVIA Virtools 5.0全新版本做了詳細介紹。據上海世博會組委會的消息稱3DVIA Virtools插件日前被確定作為網上世博會項目體驗型展館唯一推薦Web3D插件,基于Virtools進行世博會的在線展覽展示。頒獎典禮現場還進行了世博會最新宣傳視頻的介紹,并由此帶領全場觀眾提前走進了夢幻般的世博會虛擬現場,身臨其境。


VR盟主大賽瞄準就業成功出擊 打造企業與高校3D/VR人才通道


據統計,中華英才網最新職場十大排行榜顯示:網游2D/3D人才成為最大需求而居首位,名列第三、四位的游戲程序開發與游戲策劃人員仍是企業急需的人才,游戲人才持續成為09年熱門。


據愛迪斯通科技有限公司CEO吳明勛介紹,國內3D/VR人才的匱乏,嚴重制約了3D/VR動漫游戲產業的發展,與美日韓形成了很大的差距。與此同時,大學教育與實踐脫離,造成了大學畢業生動手能力不足,創新能力不夠的現象。一方面企業難覓人才,另一方面大學生就業困難。愛迪斯通主辦的VR盟主選拔賽不僅是各大院校展示風采的平臺、學生之間切磋比賽的競技場,讓在校學生有機會鍛煉實戰能力,更成為了很多企業和優秀人才之間的“新型雙選會”。


據了解,愛迪斯通與達索系統共同打造的大中華區首家3D/VR人才錄入平臺,為企業與人才的溝通、合作構建了一個良好的平臺;其范圍涵蓋中國大陸、香港、臺灣的18個城市,數百名VR專業人才,本屆VR盟主參賽選手的資料都已被錄入其中。在頒獎典禮之后一場3D/VR人才的專場就業咨詢會也同時在北京國際會議中心舉行,眾多國內3D/VR設計制作領域的一流企業,如游藝春秋、水晶石CGS、魔碼奧義、東方仿真、愛國者、中山金龍、中山世宇、數虎圖像、星流航太、金山軟件等企業與本屆VR大賽的選手在第一時間會面。在此期間,各企業均收到了數十份來自行業內人才的簡歷和作品,他們也都表示這樣的人才交流活動,對他們很有幫助,也有助于促進行業內部的發展以及人才的交流。


愛迪斯通與達索系統正以實際行動為3D/ VR技術應用企業及人才培訓院校搭建一條有效的就業通道,促進就業,推動創新。
兩岸三地VR人才碰撞 帶動3D/VR產業經濟快速發展
中國的發展離不開尖端的人才,21世紀最缺少的也是人才,在國內的動漫產業領域同樣如此。


自2008年起,美國次貸危機引發的全球性金融危機,讓國內職場白領們感到了切身的“寒意”。但國內知名動漫游戲企業卻反而不斷提薪,拉開新一輪人才“爭奪戰”,3D動畫師、3D美工、2D動畫師等職位仍然出現萬元月薪難覓良材的尷尬局面。而目前,我們國家動漫游戲發展產業的發展瓶頸也是在人才。不少業內人士表示,人才培養是產業發展最重要的任務。目前,中國動漫產業鏈的搭建缺少優秀人才,主要包括創意,研發,市場營銷,管理等各類人才,與傳統的動漫強國相比還相差甚遠,而人才缺失直接關系到行業的興衰成敗。VR盟主選拔賽培養3D/VR新生代迅速成長,促進國內3D/VR新勢力的崛起。再加上中國古老文化的魅力重現,勢必促進中國動漫產業的快速發展,使動漫產業成為金融危機中一個強有力的突破力量。
據組委會負責人介紹,歷屆大賽的成功舉辦吸引了眾多企業的關注,優秀人才都被各大企業一搶而空。隨著VR盟主選拔賽逐年推廣,得到越來越多企業的密切關注,他們希望通過這個平臺尋找更多的、更優秀的創意和作品,同時也希望借此機會發掘優秀人才。
專家表示,在中國3D/VR動漫產業蓬勃發展的今天,源源不斷的人才輸送才是最根本的驅動力。VR盟主選拔賽在挖掘和培養人才,為大陸、臺灣、香港、澳門地區VR人才交流提供了良好的平臺,對促進大中華區動漫游戲產業的發展等方面起到了重要的作用。


中國的3D/VR產業發展滯后于美日韓,但隨著VR盟主選拔賽等一批專業賽事的成功舉辦,中國新一代的VR力量已經興起。正因為有了愛迪斯通、達索系統等企業不懈努力,這股力量年復一年不斷成長壯大,這讓我們相信,中國3D/ VR趕超日韓已經不再是夢想。
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