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VR盟主大賽瞄準就業成功出擊 打造企業與高校3D/VR人才通道
VR盟主大賽瞄準就業成功出擊 打造企業與高校3D/VR人才通道
“2009 大中華區VR盟主選拔賽“近日決出賽果,大連理工大學化工學院的《虛擬模具工廠》和臺灣嶺東科技大學數位媒體科技研究所的《神將》分別奪得多元應用組和游戲開發組VR盟主桂冠。2009年7月5日,“2009大中華區VR盟主選拔賽”頒獎典禮在北京國際會議中心隆重舉行。
“2009 大中華區VR盟主選拔賽“獲獎選手合影
在頒獎典禮之后一場3D/VR人才的專場就業咨詢會也同時在北京國際會議中心舉行,眾多國內3D/VR設計制作領域的一流企業,如水晶石、魔碼奧義、東方仿真、愛國者、游藝春秋、金山軟件等十余家知名企業與本屆VR大賽的選手進行現場就業咨詢。
會后,企業代表均表示表示這樣有針對性的行業人才交流活動,對他們很有幫助,相對于傳統的招聘方式,這樣的活動效率更高,人才需求對口,為企業招納賢才提供了很好的平臺,也更加有助于促進行業內部的發展以及人才的交流。據悉水晶石、星流航太、魔碼奧義等幾家公司已約見部分人員參加面試,并已達成了較好的合作意向。此外,數虎圖像科技有限公司表示,他們將與天津的一家增強現實企業一起,與本屆大賽多元應用組亞軍獲得者——來自清華大學的高鳴洽談項目合作事宜,合作開展項目僅是時間問題。
根據中華英才網最新職場十大排行榜顯示:網游2D/3D人才成為最大需求而居首位,名列第三、四位的游戲程序開發與游戲策劃人員仍是企業急需的人才,游戲人才持續成為09年熱門。
自2008年起,全球性金融危機讓國內職場白領們感到了切身的寒意,但國內眾多動漫游戲企業卻反而不斷提薪,拉開新一輪人才“爭奪戰”,3D動畫師、3D美工、2D動畫師等職位仍然出現萬元月薪難覓良材的尷尬局面。
VR盟主選拔賽主辦方之一的愛迪斯通科技有限公司CEO吳明勛表示,目前中國動漫產業鏈搭建缺少優秀人才,特別是3D/VR人才的匱乏,嚴重制約了3D/VR動漫游戲產業的發展,與美日韓形成了很大的差距。在中國3D/VR動漫產業蓬勃發展的今天,源源不斷的人才輸送才是最根本的驅動力。然而大學教育與實踐脫離,造成了大學畢業生動手能力不足,創新能力不夠的現象。一方面企業難覓人才,另一方面大學生就業困難。
VR盟主選拔賽不僅是各大院校展示風采的平臺、學生之間切磋比賽的競技場,讓在校學生有機會鍛煉實戰能力,更為很多企業和優秀人才搭建了一個高端人才交流的平臺。據了解,愛迪斯通與達索系統共同打造的大中華區首家3D/VR人才錄入平臺,為企業與人才的溝通、合作構建了一個良好的平臺;其范圍涵蓋中國大陸、香港、臺灣的18個城市,數百名VR專業人才,本屆VR盟主參賽選手的資料都已被錄入其中,同時本屆大賽的獲獎選手普遍受到了多家企業的爭相追逐。
愛迪斯通與達索系統正以實際行動為3D/ VR技術應用企業與3D/VR人才培訓院校搭建一座直通就業的橋梁,促進就業,推動創新。
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