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A.R.T.跟蹤系統的主要用途之一是虛擬現實

文章來源:A.R.T. 作者:frank 發布時間:2010年08月16日 點擊數: 字號:

虛擬現實A.R.T.跟蹤系統的主要用途之一。虛擬現實主要涵蓋環境沉浸和互動兩個方面。所謂“環境沉浸”是指在虛擬現實環境中,用戶能夠感覺到自己已經成為計算機生成的人工三維世界中的一部分,而“互動”則是指用戶可與虛擬環境進行直接接觸和交流。要達到這兩點,必須對用戶的頭部位置和互動設備進行跟蹤。

高質量的動作跟蹤是虛擬現實應用的基本要求:
  • 當用戶移動時,只有提供確切的視點測量數據,固定物體才能保持位置不變
  • 在用模擬指針選擇目標或進行其它交互動作時,需要具備較高的旋轉精度和較少的干擾
  • 為實現逼真的交互動作,需要保證延遲極小

    A.R.T.跟蹤系統具備以上所要求的高精度、低延遲和低干擾,完全可以滿足虛擬現實應用要求。

    數字原型
    在工業開發過程中,物理原型已逐漸被數字化原型所取代。數字化原型一般為CAD(計算機輔助設計)模型或仿真模型,對于非技術人員(如質量控制、管理等人員)來說,對模型的控制難度較大,同時在處理跨學科問題(如同時解決造型和工程問題)時,數字化原型的控制難度也比較大。

    虛擬現實方法可用于對虛擬原型進行高效控制。A.R.T.設備可支持此領域中大部分虛擬現實軟件,或者可以使用標準接口進行跟蹤。

     
    © Barco Simulation;軟件:Virtools;數據由PSA提供

    科學可視化
    “計算流體力學”和“有限元素”代碼等數字模擬方法可生成大型3D數據集。虛擬現實技術可用于對這些數據進行研究、討論及展示A.R.T.跟蹤系統也可與其它VR數據分析的大部分代碼兼容。


    © Visenso;軟件:Covise

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