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Immersive Display可助客戶完成立體成像
Immersive Display 有限公司(意:沉浸式顯示系統解決方案)提供多種軟件解決方案和第三方產品,可幫助客戶完成立體成像以及成像軟件集成。目前市場對球形屏幕投影的需求越來越大,許多相關的應用程序應運而生,而高品質高效率的應用程序中最重要的一點是立體影像在球幕上的較高的投射準確度。 OmniMap幾何修正軟件 OmniMap庫為程序員提供了易于集成的解決方案,可幫助程序員開發出與Immersive投影產品兼容的實時OpenGL或DirectX應用程序。易于集成的C++程序庫中包含幾何校正程序。預渲染API調用指令可以將虛擬環境保存在臨時離屏緩沖區,OmniMap和OmniMapD3D API的后期渲染命令可以完成鏡頭光學變形校準和屏幕幾何校準等操作。所有的配置和算法選項通過培植文件和腳本進行處理,無需進行重新編輯即可實現配置修改。跨平臺系統采用OpenGL 2.0、Shader Model 3.0和Shader Model 4.0著色器進行硬件加速,可充分利用新型圖形硬件設備的嶄新功能。 Adobe After Effects的球幕插件 |
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