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CINEMA 4D制作“納什維爾之星”片頭

文章來源:Maxon 作者:Frank 發布時間:2010年12月20日 點擊數: 字號:

納什維爾之星
“納什維爾之星”鄉村音樂比賽的開場鏡頭采用在人群上空飛越的動畫。人群鏡頭希望模擬奧運會的觀眾群,并配有煙花作點綴。鏡頭將觀眾的視線提升至舞臺上一位演員身上,之后背景屏幕上出現該節目的標識,形狀類似牛仔腰帶,上面有“Nashville Star”(納什維爾之星)字樣。

這個動感十足的片頭是Big Machine Design公司的作品,制作過程中采用了CINEMA 4D軟件。

“納什維爾之星”是美國的一個草根人才選拔節目,目的是打造鄉村音樂新星。節目的比賽模式和“美國偶像”很近似,所有參賽選手必須現場演唱,由專業評委和觀眾打分,票數統計之后,得分最低的選手被淘汰,最后只剩一位選手。本次比賽的獲勝選手除了可以贏得一輛嶄新的雪佛蘭小貨車之外,還有機會為北京奧運會獻音。這樣的獎品有非常大的誘惑力。

“納什維爾之星”是美國播放生命最長的有線電視真人秀節目,先在美國有線電視網播放了五季,后來轉到美國NBC電視臺播出。節目的制作方495 Productions制片公司希望為節目制作一個宏大的片頭,既包含現場影片又具有3D效果。Big Machine設計公司計劃用兩星期完成片頭制作,共分配了三名設計師負責。

Big Machine公司的創意總監也是創辦人之一肯•卡爾森先生說:“我們從2003年就開始使用CINEMA 4D軟件,所以在接到項目委托之后就馬上決定用CINEMA 4D來制作影片中的人群和舞臺效果。我們還在CINEMA 4D中制作了最終的攝像機運動和舞臺圖像,然后把攝像機信息導出到After Effects里進行合成。

Big Machine制作“納什維爾之星”片頭使用的軟件包括:Adobe Illustrator、Photoshop、After Effects,還有CINEMA 4D R10.5以及MoGraph,制作用機采用蘋果機。肯•卡爾森表示:“CINEMA 4D是制作中的重要工具,可以和After Effects集成,提高了我們工作室的制作能力。”

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