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川崎摩托車采用CINEMA 4D制作高清廣告片

文章來源:Maxon 作者:Frank 發布時間:2010年12月27日 點擊數: 字號:

川崎摩托車公司制作一分鐘高清廣告片
川崎摩托車公司在德國科隆國際兩輪車博覽會中(INTERMOT)首次推出新一代ER-6n街車,并且制作了一分鐘的高清產品廣告片。

影片制作的時間安排比較緊,但又缺少該車型的3D數據(信息目前仍然嚴格保密),所以必須在能夠制作的內容和需要制作的內容兩者之間取得平衡,影片導演湯姆•莫倫與Scanwork公司的專家組成了一個專業團隊,共同完成這一項目,Scanwork公司在電影掃描和顏色校準方面具有較高水平。

廣告片的創意理念是把摩托車的真實影片與3D場景相結合。必須跟蹤攝像機的運動,并且把摩托車添加到場景當中。

制作人員需要選擇合適的軟件工具來完成制作。經過比較CINEMA 4D軟件憑借其快速渲染引擎和良好的After Effects兼容性贏得了制作人員的信賴。CINEMA 4D軟件不僅具有較強的靈活性,而且具有高效的工作流程。

后期制作
在動畫元素獲得客戶認可之后,下一步是制作3D城市場景,必須在摩托車影片拍攝前制作完畢。3D城市場景由立方體組成,制作人員采用3D模型庫的元素和新制作的3D模型為其添加時尚的效果。

然后在After Effects軟件中用預設效果給圖像草圖添加效果。預設效果在以后的場景制作中可以繼續使用,提高了工作流程的效率。

之后需要對3D鏡頭進行跟蹤,從而將真實的攝像動作施加到CINEMA 4D軟件中。在導入跟蹤數據之后,需要把3D攝像運動與真實攝像機的運動相匹配。這一步驟是通過XPresso Expressions的分級物體設置功能和CINEMA 4D中的動作層一起配合實現的。在3D場景中工作時,現場拍攝影片要進行蒙罩處理。

使用小型渲染農場完成渲染之后,要在After Effects中把3D動畫和現場影片相結合。與此同時,制作場景墻壁和地面的2D圖像,并在After Effects中添加動畫,制作成帶有透明度的QuickTime格式影片。最后對動畫圖像進行合成時,再把樣式化字體和3D圖像與影片融合在一起。

CINEMA 4D生成的攝像機運動導入至After Effects進行進一步處理,CINEMA 4D的Null Objects有助于在After Effects的3D空間中對2D平面進行定位。所有鏡頭都編輯完畢后,制作人員把未壓縮的影片剪輯交給Scanwork有限公司,并由該公司的彼得•丹納斯進行顏色校準。

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