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Geomagic為影視角色帶來生命
Geomagic為影視角色帶來生命
作為各種各樣真人和動畫電影的一個重要組成部分,Geomagic軟件提供了細節塑造和建模能力,使藝術與數字化技術有機結合。當游戲設計師希望創造出一個人物,Geomagic提供必要的三維建模技術使做出來的人物和動物活靈活現。
比如電影X戰警3:,和和就使用了Geomagic Studio®的三維掃描處理和Geomagic®FreeForm®的觸摸式建模系統,可直觀地創建出非常細致的模型,使完成這些重要的道具和人物成為可能。
該行業的用戶包括:Iguana Design Corp, Kleiser-Walczak, M5 Industries, Zack Petroc,High Moon,Mark Thorsen, Mike DeFeo和Simon Goodall。
Geomagic幫助華納兄弟的<海豚的故事>一炮而紅
華納兄弟的<海豚的故事>主角是沒有尾巴的,假肢工程師需幫助其安裝尾翼以重獲游泳能力,他們需要精確的三維數據來創建逼真的數模。NeoMetrix技術和Geomagic Studio介入了這個過程。
FreeForm觸覺系統使游戲設計走上了新方向
在Busch Garderns,設計師戴安娜使用Geomagic FreeForm和SensAble事業部的觸覺設備為塑造的每一個人物制作CG。在Maya中完成渲染和相關操作,完成的三維作品在放映時以其極度逼真的效果鎮住了每位觀眾。
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