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2019 AR/VR技術教育研討會暨數字媒體設計師高級研修班通知
為深入響應國家關于教育綜合改革的戰略部署,深化職業教育、高等教育改革,發揮企業主體重要作用,促進人才培養供給側和產業需求側結構要素全方位融合,充分把握虛擬現實(VR),增強現實(AR)技術在教育領域的發展機遇,推進院校虛擬現實技術相關專業的發展與雙師隊伍建設,培養高素質創新人才和技術技能人才,協助高校完善虛擬現實相關專業學科建設,為此愛迪斯通科技將于2019年7月21日至27日在北京舉辦“AR/VR技術教育教學創新應用研討會暨數字媒體設計師高級研修班” 共同探討虛擬現實技術在教育、工業、娛樂、工程等領域的應用與發展。
本次培訓課程以Unity和UE4為主,圍繞“VR/AR+教育”創新應用及產學融合發展,為廣大老師分享最前沿科技潮流與開發經驗,讓大家了解并掌握次世代的Unity開發技術,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,燈光布置中高級參數設定等等。通過培訓使學員教師具備虛擬現實/增強現實開發能力;能夠講授虛擬現實及利用Unity進行VR/AR程序開發,指導學生實驗、競賽;能夠解決各個相關學科中實際科研及工程需要;能夠熟練運用Unity進行虛擬現實原型系統、演示程序及產品的開發等。
Unite Shanghai 2019現場
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一、授課專家
授課專家聘請富有教學經驗的資深技術專家進行授課與現場指導交流,同時邀請資深學科帶頭人分享院校學科建設與特色課程。聘請獲得Unity開發認證教師、Unity教育專家主講及資深企業技術總監將通過實際案例分享,為各大教師提供系統的虛似現實行業應用培訓,讓您循序漸進地了解在各類行業虛似現實應用的專業建設、基礎知識、關鍵功能及工作流程等,并通過制作虛似現實案例助您順利開展相關專業及課研研究工作。
二、研討目標
通過學習,提高高等學校、高職高專數字媒體相關專業青年骨干教師的業務能力、學術水平,跟進市場腳步推進本專業高水平、高素質的教師隊伍。
? ?通過在理論基礎與實踐能力上的培訓,使學員教師具備虛擬現實開發的基礎能力,從而能夠達到行業人工智能實現需求;
?? 能夠講授虛擬現實進行程序開發。指導學生實驗、競賽等;
?? 能夠解決各個相關學科中實際科研及工程需要,能夠熟練虛擬現實原型系統、演示程序及產品的開發;
?? 通過相關認證,使教師學員達到雙師型標準;
?? 通過傳授虛擬現實項目制作的技術經驗,幫助教師全面了解課題的申報、立項及實踐過程。
三、培訓對象
大中專院校數字媒體藝術、數字媒體技術、虛擬現實、交互設計、新媒體設計、計算機、建筑工程、機電工程、智能制造、游戲動畫專業(工業設計、藝術設計)(學院領導、教學管理人員、專業教學帶頭人、教研室人員及骨干教師;各企事業單位相關負責人、研究人員、技術人員等)。以及從事航空航天、汽車、醫學仿真、文物復古、虛擬旅游、游戲娛樂等等行業相關的技術人員。
四、活動時間、地點
活動時間:2019年7月22至27日(21日報到)
活動地點:北京林業大學(北京市海淀區清華東路35號)
五、組織單位
主 辦 方:Unity\Epic Games\愛迪斯通(北京)科技有限公司
協辦單位:北京搜維爾科技有限公司、北京中冠創景科技有限公司、北京林業大學、ARinChina
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六、培訓課程大綱
時間 | 課程 | 課程綜述 |
22日 | VR/AR+教育創新應用研討 | ? VR&AR技術在教育中的應用; ? 虛擬仿真實驗項目申報指南,VR實驗室環境與團隊的創建經驗交流; |
22日 | Unity影視化鏡頭新特性 | ? 3D游戲交互內容中的鏡頭運用的設計概述。 ? Uniyt3D中的鏡頭設計:Cinemachine新功能介紹。 ? 如何制作軌道路徑鏡頭。 ? 多相機機位運鏡控制。 ? 隨鏡頭變化的后處理控制。 |
23日 | Unity高級渲染技術 | ? 從零開始,深入分析主流建模工具與Unity協同合作的整個流程以及重要事項以及行業項目經驗分享。 ? 學習如何使用?Substance Designer制作真實PBR高級材質,無縫連接Unity全新Standard shader物理材質,達到快速呈現物體真實效果。 ? 詳細講解Global Illumination全局照明、Mixed Lighting混合照明、Baked烘培照明系統,以及真實天空環境使用、Light Probe光照探針、Reflection Probe反射探針等使用。 ? 燈光布置、中高級參數設定、后處理堆棧特效等 |
24日 | UnityLiveShow實時互動表演開發 | 1)分享Unity制作LiveShow實時互動表演項目制作流程與制作經驗。 |
25日 | Unreal Engine4 | ? Unreal引擎的前世今生 ? 創建新項目 ? Unreal工程結構定義 ? 常用工具及工作區 ? 場景基本操作 ? Unreal的第一個程序“hello Unreal” ? BSP幾何體基本知識和操作 1.BSP幾何體種類 |
26日 | Unreal Engine4 | 1)、材質設置 |
27日 | 參觀考察 |
七、收費及證書:
培訓項目 | 虛似現實方向培訓課程 | Unity & 工信部教師認證(可選擇) | |
培訓時間 | 北京? 2019年7月22日至27日,9:30–17:00 | ||
培訓費 | 4600元/人 | 證書費 | Unity開發者認證:2453元/人/門次 |
工信部教師認證:890元/人/門次 | |||
地??? 址 | 北京林業大學 | ||
備??? 注 | 交通、住宿及早晚餐自理 |
八、報名方法:
1.可隨時預約報名:電話15011062927 (馮老師)(微信同號);郵箱:frank@www.gentlemenlisten.com
電話:010-50951355 傳真:010-50951352 郵箱:sales@www.gentlemenlisten.com ;點擊查看區域負責人電話
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