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Xsens助力2019歐洲運動會實時呈現吉祥物
阿斯特曼于2016年由藝術家亞歷山大?波德戈尼(Alexander Podgorny)創立,其目標是實現客戶的創造性愿景,追求最初看似不可能實現的創意,總部位于白俄羅斯和以色列,阿斯特曼制作了許多優秀的動畫、插圖、手機游戲和AR/VR內容。
最近,阿斯特曼為2019年歐洲運動會提供了一個3D現場吉祥物,來自50個國家的4000名運動員參加了此次運動會。為了紀念“和平之火”的正式展示,參與者們還加入了一只名為Liesik的狐貍幼崽的3D模型。在Xsens MVN動畫捕捉技術的支持下,這個數字聯合主持通過在屏幕上實時移動、評論和開玩笑來娛樂觀眾。
亞歷山大·波德戈尼解釋說:“我們的目標是為2019年的歐洲運動會帶來技術效果。因此,我們提出讓他們的狐貍吉祥物Liesik作為一個屏幕上的數字角色,與觀眾互動。利西克是歐洲賽場上的一個重要標志,他的復活不僅吸引了人們的注意,還創造了一個嚴肅的情感故事?!?/p>
為了在大屏幕上創建一個一致的和令人信服的CG角色,運動捕捉包括面部,身體和手部跟蹤,實時渲染與Unity 3D游戲引擎。Asterman需要一個完全兼容的解決方案,并很快采用了Xsens MVN Animate來充分發揮Unity 3D的潛力。
我們來自Mocap Tech的合作伙伴推薦了一款Xsens套裝,它可以與Unity 3D無縫配合。同時捕捉面部、身體和手部的動作——然后實時動畫這些動作——需要大量的準備時間和精確的設置。我們在Xsens網站上研究了插件和函數示例,很快就清楚地理解了如何開始將Liesik引入現實中,”Podgorny說。
在整個生產過程中使用一個單獨的角色來保持測量和校準的一致性。當Xsens MVN套裝記錄身體運動時,面部運動捕捉數據是通過iPhone和增強現實應用ARKit獲得的。根據ARKit的要求,對模型骨架進行3D修改,保持動畫清晰流暢。Manus Prime gloves用于讀取手部和手指的運動,確保了全方位的運動。
通過結合這些先進的動作捕捉技術——圍繞著Xsens的插件到Unity 3D——Asterman能夠在兩天內完成制作,并在全國直播的最后期限前完成。
數字宿主
為了更好地與歐洲觀眾交流,阿斯特曼實時操控著??怂辜槲铩T搱F隊非常小心地保持了一個獨立的,功能齊全的CG生物的幻想。
扮演Liesik的演員能夠利用Xsens的on-body便攜系統。在遠離現場舞臺的一個小房間里,他可以自由移動,不需要大規模的光學攝像機設置。在回答觀眾的問題時,這位演員幾乎是即時的,他通過廣播跟蹤大廳里發生的事情,只是按照流程播放。Xsens套裝為阿斯特曼提供了急需的靈活性,把后勤上的挑戰變成了快速而簡單的房間更換。
“看到動作捕捉完全改變了我們的溝通模式,我感到很興奮。我們可以用一種全新的方式影響并與觀眾互動。我們要感謝Mocap Tech的Ivan Kirienko,感謝他推薦并提供了Xsens MVN系統——正是這個系統使這一切成為可能。阿斯特曼團隊很自豪能參與到這樣一個備受矚目的國家級項目中來,”波德戈尼總結道。
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