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新版本Unity Reflect Review增加注釋功能,改進視覺保真度,大幅優化模型質量
全新版本的Unity Reflect Review更新解決了客戶最常要求的特性——注釋和視覺逼真度問題,有效的改善了設計評審期間的協作和溝通流程。
今年四月,Unity Reflect完成了從單一產品到一套面向不同用例的專用應用程序的轉變–Unity Reflect?Develop適用于定制應用和現成產品,而Unity Reflect?Review則被用于設計評審環節之中。
Unity Reflect?Review幫助過像P+HS建筑師事務所這樣在英國屢獲殊榮的建筑公司,在實時環境中操縱3D表單,實現比以往任何時候都更高效地設計審查。為了幫助用戶進一步協作和交流,Unity Reflect Review現在提供注釋和改進保真度等功能,包括由Unity的高清渲染管道(HDRP)提供的更多基于物理的照明對比度選項。更高的視覺質量使用戶對建筑空間有更好的感覺,并最終有助于其在設計評審過程中促進協作者之間的協調。
協同工作
設計評審過程需要溝通和協作,以確保所有的用戶都能理解設計與目前存在的問題,并避免造成代價高昂的錯誤。傳統的可視化只提供固定的攝像機視圖,這限制了實現可視化設計的正確背景所需的交互性,以及從所有項目決策者和使用者那里獲得反饋的能力。
使用Unity Reflect Review,用戶可以在單個項目中同時與多達25個用戶協作。他們可以使用語音聊天與項目決策者進行交流,并查看每個人都在選擇哪些對象和BIM數據,因為每個用戶都由獨特的顏色標識。
注釋功能
問責制是審查過程中的關鍵。當合作者注意到所需的更改時,設計者需要確保他們跟進這些評論。注釋使項目決策者能夠在Unity Reflect Review中為整個三維模型添加注釋。用戶可以點擊注釋,將其添加至模型中的準確位置,以便審閱者在場景中查看注釋。用戶還可以選擇對特定對象和BIM數據進行評論。
由于注釋使用了創建它的攝像機視圖,因此該工具非常適合創建游覽向導,并且可以將會話集中在模型中需要反饋的特定區域。
跟隨模式
用戶可以隨時看到其他人在模型中的位置。通過使用“跟隨模式”,用戶可以點擊右上角的用戶圖標,切換到他們的相機視圖,實時查看他們想要看到的內容。通過這種方式,設計師可以有效地收集一些不熟悉3D模型導航的用戶評論。
共享鏈接
通過使用共享鏈接功能,幾分鐘內任何人都可以創建并分享一個網址,與項目決策者和合作者共享一個項目,輕松進行沉浸式設計審查。用戶可以通過任何消息平臺(文本、電子郵件、Slack等)發送鏈接。并將它們設置為公共或私有,限制特定人員進行訪問。
用HDRP增強視覺效果
Unity Reflect Review現在支持Unity高清渲染通道(HDRP),通過基于物理的照明和陰影改善視覺質量。
為了確保導航順暢HDRP功能需要更好的硬件。并只能在PC上運行。在這里Unity官方推薦全新一代的Nvidia或AMD顯卡,以獲得最佳性能。對于超極本、手機和平板電腦等設備,用戶仍然可以通過該應用的輕量級版本享受Unity Reflect Review和Unity Reflect Collaborate的所有功能。
模型優化,由PiXYZ提供動力
由于最近Unity成功收購了PiXYZ作為3D數據處理和優化軟件的一流提供商,Unity Reflect Review現在可以利用PiXYZ技術來提高模型性能,而無需任何額外的步驟。全新版本的Unity能夠確保所有型號都能夠得到自動優化,以提高性能和降低加載時間。
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