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虛幻引擎5新版本加入網格體轉MetaHuman等大量功能!

文章來源: 作者:frank 發布時間:2022年06月10日 點擊數: 字號:

繼虛幻引擎5于四月隆重發布之后,虛幻引擎的MetaHuman也推出了新版本。在新版本中虛幻引擎帶添加了新功能——網格體轉MetaHuman,另外虛幻引擎5中還增加了新的角色綁定、動畫和物理功能的支持,MetaHuman Creator也添加了新功能。據悉該版本仍處于搶先體驗階段。

網格體轉MetaHuman

在全新的MetaHuman虛幻引擎插件中,第一項最重要的新功能就是網格體轉MetaHuman,它允許你將自定義面部網格體轉換為帶有完整綁定的MetaHuman,可直接在動畫中使用。你甚至可以在MetaHuman Creator中進一步完善角色。

網格體轉MetaHuman功能會以你通過掃描、雕刻或傳統建模工具創建的紋理網格體為起點,結合你在MetaHuman選項中選擇的體型,使用虛幻引擎5中的自動地標追蹤將MetaHuman拓撲模板與該網格體匹配起來。這個模板隨后會被提交到云端,并匹配到數據庫中最適合的MetaHuman。接下來,這個網格體會被用于驅動面部綁定,同時應用與原始網格體間的差異。

將網格體轉化為MetaHuman后,你可以立即下載它,或在MetaHuman Creator中打開它,在其中播放它的動畫,看到它立即變得生動起來,然后繼續調整和完善它。

雖然頭發和皮膚紋理等元素需要在MetaHuman Creator或你選擇的工具中重新制作或應用,但借助網格體轉MetaHuman功能,只需幾分鐘,你就可以通過自己獨特的靜態網格體獲得完全綁定的數字人類,并以此作為起點。這有著振奮人心的前景!

兼容虛幻引擎5中新的角色工具

虛幻引擎5帶來了一系列新的角色綁定和動畫功能,其中包括對美術師友好的創作和重定向工具集。這個版本發布后,你可以在自己的MetaHuman中使用所有這些功能。

MetaHuman建立在控制綁定之上。控制綁定是虛幻引擎的內置綁定系統,允許你快速、輕松地創建綁定,并在多個角色之間共享它們。在虛幻引擎5中,控制綁定已可用于生產,并且提供了一系列新功能,例如空間切換,允許你動態地重新關聯控制點,以適應不同的情況。

控制綁定已與Sequencer集成,你可以在Sequencer中為角色制作動畫,并通過新的姿勢工具保存和應用姿勢。姿勢工具中所包含的一些新面部姿勢也被添加到了Metauman Creator中。

UE5還提供一整套對美術師友好的全新重定向動畫工具集。由于MetaHuman都帶完整的IK綁定,因為他們都能使用這一功能。

使用IK重定向器,即使MetaHuman和其他角色的身體比例各不相同,你也可以在它們之間快速、輕松、穩定地轉移動畫。MetaHuman現在兼容虛幻引擎4和虛幻引擎5的人體模型,這開放了使用虛幻引擎商城中數千款現成動畫的渠道。例如,只需點擊幾下鼠標,你就可以輕松地將Lyra初學者游戲包中的人體模型替換成你的MetaHuman。

另一項新功能IK綁定允許你以互動方式創建解算器和目標,用來編輯骨骼網格體的姿勢。一種常見的用例是在保持現有動畫的同時,疊加對角色的調整,例如讓MetaHuman在移動時始終盯著某個特定目標。

隨著Chaos現在成為了虛幻引擎5中的默認物理引擎,MetaHuman還附帶了主動布娃娃物理機制——它們以真實可信的姿勢為目標,甚至會在翻滾時試圖保護頭部!另外MetaHuman示例項目中還添加了一個新關卡,演示了如何在虛幻引擎項目中使用新的物理資產和“起身”動畫。

最后,同樣重要的一點是,由于Quixel Bridge現在已經集成至虛幻編輯器,只需點擊幾次,即可將Metauman添加到虛幻引擎5項目中。這一功能能夠讓你在較短的時間內獲得更逼真的實時動畫角色。

MetaHuman Creator的新功能

無論你是要完善自定義MetaHuman,還是要從頭開始創建新的MetaHuman,MetaHuman Creator中一些有趣又有用的新功能都將使你受益。

首先,MetaHuman Creator中新增了十個面部動畫循環,可立即將你的作品變得栩栩如生。無需下載角色,即可通過這些動畫循環很好地展現出角色在不同表情下的面部變形表現狀況。

另外MetaHuman Creator還提供了六種新的身體姿勢,包括跨欄瞬間和試跳現代舞動作等,用于測試你的角色;新增加的五種新的面部表情,涵蓋了各種情緒。

即使你不想將自己的角色與普通的MetaHuman混合在一起,更為豐富的服裝選項也將讓你感到欣喜,你甚至可以自定義面料圖案(如圓點、條紋或佩斯利花紋)區域中的顏色。

最后,為了更全面地控制角色的毛發,并提供更多變化,MetaHuman Creator增加了13種新發型,以及絡腮胡、短胡須、眉毛和睫毛的額外款式,總共有23種新的毛發造型。MetaHuman Creator還允許你通過漸變和挑染功能進一步定制它們的顏色,你甚至可以分別為莫霍克發型、仿莫霍克發型和背頭發型的不同區域染色。這些選項結合在一起,為你的MetaHuman提供了全新的外觀范圍。

用于虛幻引擎的附加光照預設

幾個月前,制作團隊為MetaHuman Creator制作了六種光照預設,它們由屢獲殊榮的電影攝影師Greig Fraser設計,可以在虛幻引擎中使用?,F在MetaHuman Creator將在這套預設包中添加三種專為《黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗》設計的光照預設。值得一提的是MetaHuman Creator還更新了原來的六種預設,提供了與虛幻引擎5的兼容性。

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