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使用協作查看器模板為邁向建筑行業的未來做好準備
Epic Games始終在不懈努力,通過制作虛幻引擎工具幫助各行各業實現其可視化目標。
建筑領域也不例外——許多建筑可視化公司在幾年前就采用了虛幻引擎,但是他們必須開發自己的定制工具才能在引擎內與設計師及客戶進行協作。隨著工程、施工、房地產和數字孿生等領域開始使用虛幻引擎創建自己的交互式演示,對這類協作工具的需求也在與日俱增。
在聽取行業專家的反饋意見后,Epic Games為虛幻引擎開發了協作查看器模板。雖然這些模板的設計初衷是為了在虛幻引擎中初步實現多用戶體驗,但自從兩年前發布它們以來,Epic就一直在為其添加功能。
目前發布的模板包括兩個版本:一個版本專為建筑行業定制,另一個版本則面向OEM/制造行業。它們提供了現成的控件,因此,你和其他人可以在設計中實時執行測量、縮放和剖面操作,還可以移動對象,在場景中穿行,甚至是注釋。
建筑模板的功能
協作查看器模板包括以下建筑行業工具,你也可以在其他項目中使用、調整或重制它們:
測量工具:用于測量空間或建筑元素,可向所有參與者顯示測量標記,也允許他們根據需要添加或刪除這些標記。
注釋工具:用于繪制線條、圖畫,或添加文字附注,供客戶或設計師同事查看。
剖面工具:用于切除建筑元素的一部分,以便更清楚地展示設計的其余部分。
變形工具:用于移動對象以重新布置空間,或將對象完全移走。
縮放工具:用于縮放建筑元素,以便快速做出視覺調整。
環繞和導航工具:用于在空間內和空間周圍進行導航,以便從各個角度觀察它。
運行時DataSMIth:用于在運行你構建的.exe應用程序時導入.udataSMIth文件。僅適用于單人應用程序。
虛擬協作實踐
盡管模板提供的功能很簡單,但我們看到虛幻引擎用戶在探索虛擬空間時,非常巧妙地使用了它們。例如,Spaceform正在使用他們在虛幻引擎中構建的虛擬協作工具,幫助韓國足球協會向公眾展示和分享韓國首爾郊外一座先進訓練基地的設計。用戶可以在帶有車輛和球迷的總體規劃模型中進行探索,甚至還可以看到虛擬版本的國家隊在球場上練習。
Jacobs利用該技術創建了Virtual Event Space,這是一種可體驗的數字房間,用戶能夠在其中開會、協作、學習和互動。主持人可以使用圖表、示意圖,甚至是可點擊的橫幅裝飾房間。點擊這些橫幅,即可播放包括即時聊天在內的其他媒體。該空間還為參加者提供了方便的導航工具。Virtual Event Space可通過電腦、平板電腦或智能手機訪問,其潛在用途包括會議、展會、市政會議、研討會和建筑審查。
協作模板為客戶提供了一個很好的起點,使他們能夠圍繞著自己的項目,著手創建與上述項目類似的協作空間。
啟動協作項目
使用協作查看器模板創建協作項目的過程非常簡單:
1、通過模板創建新的虛幻引擎項目,或者將模板內容導入現有的項目。
2、使用虛幻編輯器將項目打包成可執行文件(.exe),然后將打包的文件共享給負責審查的伙伴。
3、在一臺電腦上運行該可執行文件包,以服務器模式啟動它,發起審查會話。
4、同一網絡中的同事或審查伙伴可以在自己的電腦上啟動該可執行文件包的副本,然后加入服務器會話,開始協作。
現在,你們所有人都可以使用協作查看器模板的功能了,會話中的每個人都能夠看到其他人的測量標記以及注釋等信息。
雖然你可以使用協作查看器模板與部分建筑師及客戶展開便捷的設計審查,但如果將模板與虛幻引擎的其他功能結合起來,將發揮出更強大的力量。例如,虛幻引擎中的像素流送功能允許你為網域外的參加者(無論他們身處何地)主持虛擬設計審查會話。你還可以求助于Eagle 3D Streaming或PureWeb等云服務合作伙伴,讓他們幫助你構建適用于任何規?;蝽椖康暮蠖?。
為建筑可視化的未來做好準備
隨著元宇宙不斷發展,協作和用戶參與將愈發成為AEC行業的核心需求。學會利用協作查看器模板的功能,可以幫助你和你的公司在不斷變化的互動世界中確立地位,也有助于你通過體驗(而非演示)為客戶帶來驚喜。
隨著建筑社區不斷提出新穎、創新的方法來使用虛幻引擎創造互動體驗,Epic計劃將繼續為協作查看器模板添加其他功能。
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