我的訂單|我的收藏|我的商城|幫助中心|返回首頁
搜維爾[www.gentlemenlisten.com]>服務>案例分享 應用研究>案例分享>互動營銷

GDC2023:Faceware攜其最新產品參展

文章來源: 作者:frank 發布時間:2023年04月20日 點擊數: 字號:

一年一度的GDC(游戲開發者大會)已經落幕,在今年的GDC2023上各大虛擬現實廠商帶來了他們最新的行業領先產品。當然Faceware也帶來了他們的標志性產品Faceware Mark IV和全新面部動作捕捉平臺Faceware Portal,下面讓我們來看看吧。

Faceware

今年的GDC 2023,對Faceware的團隊以及許多合作伙伴、客戶和朋友來說,這是一個巨大的成功!這是Faceware第一次帶著他們的旗艦Faceware Mark IV頭戴式相機系統參加展會,此外,Faceware還第一次親自展示了Faceware?Portal,并在一周內進行了現場演示。

Faceware Portal是面部動畫領域的下一代產品,以前所未有的速度簡化和推進工作室的工作流程,以獲得大量的表演捕捉數據。使用Faceware Portal,用戶可以通過我們新的自動化流程告別手動跟蹤。Faceware的專利人工智能技術能夠自動對表演捕捉視頻中的面部動作進行高保真處理。

OptiTrack

今年OptiTrack的#TrackTheGnar活動帶來了一場令人瞠目結舌的現場演示,輪滑運動員和滑板運動員在表演場地上飛過半個管道。OptiTrack繼續擴展Motive軟件,很高興看到它們驚人的相機到標記的范圍和3D精度。

OptiTrack憑借其3D精度、低延遲輸出、易于使用的工作流程以及一系列開發工具,成為3D跟蹤系統的全球領導者。它服務于無人機和地面機器人跟蹤、運動科學、電影和游戲的虛擬制作和角色動畫以及虛擬現實(VR)或混合現實(XR)跟蹤的主要市場,仍然是使用最廣泛的跟蹤解決方案,是世界領先的學術研究和專業團隊的最愛。

Vicon

Vicon推出了行業領先的第一手資料Shōgun?package,以及全新的突破性2600萬像素動作捕捉攝像頭——Valkyrie。此外,Vicon的專業VFX團隊向與會者展示了Shōgun Post的原生重定目標工具集和工作流,用于游戲引擎中的實時角色可視化。這包括使用Shōgun Live校準表演者,以及為您的角色設置道具;允許兩者實時流入Unreal Engine,用于pre-viz,甚至用于實時項目需求。除此之外,Vicon可以與Faceware Studio的集成,以提供完整的裝配!

Movella/Xsens

Movella展示了他們著名的Xsens身體動作捕捉技術的現場演示,該技術被EA、Konami、育碧和Bungie等工作室的頂級開發人員使用。Movella久經考驗的Xsens動態運動捕捉技術繼續支持在室內或室外環境中隨時隨地進行準確的人體捕捉。

通過將Faceware Mark IV Headcam和Xsens MVN這兩個系統配對在一起使團隊能夠為面部和身體生成高質量的運動捕捉數據;非常適合預先可視化的需求或現場實時角色表演。尤其是隨著虛擬視頻和虛擬主播的崛起,在線流媒體娛樂領域將成為未來娛樂板塊的一塊重要版圖。

此外,Movella首次展示了他們最近發布的OBSKUR直播平臺。OBSKUR希望為用戶提供一個廣播軟件平臺,替代現有的選項,如OBS Studio、Streamlabs或XSplit。該平臺旨在為內容創作者提供用戶友好的創新工具,在Twitch或YouTube等網站的直播過程中提供有益的互動體驗。特別值得一提的功能包括:為首次探索虛擬化世界的用戶提供的3D角色創建器,為流媒體背景提供的3D環境定制器,即使流媒體崩潰也能可靠地錄制為mp4格式,以及用于快速場景切換的輕松視頻源對接。這只是列舉了OBSKUR將帶來的幾個工具。

StretchSense和Manus

當涉及到捕捉人手的所有復雜運動時,Faceware的合作伙伴StretchSense和Manus將為用戶提供高質量的動捕選擇,這些選項將向角色的手部裝備提供精確的運動捕捉數據。StrechSense和Manus都在GDC現場,展示了他們的最新技術和旗艦手捕捉選項。與會者甚至有機會親自嘗試這項技術,感受兩種系統之間的差異。

虛幻引擎(Epic Games)

Epic?Games的朋友透露了他們對虛幻引擎上內容創作、分發和貨幣化的長期愿景。他們的目標是創建一個開放、互聯的經濟體,讓所有創作者和開發者都能在元宇宙受益。當然,這是一個大膽的計劃!這也是Faceware密切關注的一個問題。

此外,虛幻引擎進行了新的MetaHuman Animator預錄演示吸引了大批觀眾前來參觀。Animator有希望成為MetaHuman框架的一個新功能集,它將使用戶能夠在他們的MetaHuman角色上以高保真動畫的形式再現任何面部表演?!皵底秩祟愋枰哔|量的動畫來提供真正可信的表演?!?/p>

盡管MetaHuman Animator令人興奮和感興趣,但看起來新的功能集確實會有一些初始限制。主要是,不像Faceware?Portal,MetaHuman Animator只特定于虛幻引擎。此外,作為演示的一部分,虛幻引擎只展示了MetaHuman的配置,所以目前還不清楚這個功能集是否可以與虛幻中更多風格化的角色配置一起使用。盡管如此,對于虛幻的團隊來說,這仍是一個巨大的進步。

Unity

與此同時,Unity展臺也像我們深入介紹了他們即將推出的2022LTS和2023技術流版本,包括關于引擎圖形、多人游戲功能和實體組件系統(ECS)的所有最新發展。

客戶亮點

此次GDC 2023異?;鸨?,參加人數是GDC 2022的兩倍之多!隨著參與者的激增,一些Faceware客戶展示的項目參觀人數也相繼爆滿。

從《地平線:西之絕境》(Horizon:Forbidden West)和《山之召喚》(Call of the Mountain)這樣的游戲,到Puget Systems提供的硬件解決方案faceware的各大客戶展位人流如注。

在索尼Playstation的展臺上,有為參觀者提供的各種演示,包括對最近發布的《地平線:山的呼喚》的親身體驗。與會者可以帶上Playstation VR2,直接進入地平線宇宙,以第一人稱體驗另一世界!

許多不同的大學也參加了今年的GDC,包括一些Faceware客戶:NYU大學、薩凡納藝術與設計學院(SCAD)、猶他大學等等!許多探索展廳的學生在Faceware的展位前停下來談論Faceware,以及他們自己在動作捕捉領域的特定項目和探索。

在會場上也有許多其他應用Faceware的附屬項目,包括《地平線:西之絕境》、《Deliver Us Mars 》、《霍格沃茨遺產》等等!

電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:sales@www.gentlemenlisten.com ;點擊查看區域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
www.av精品