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Movella:Xsens動作捕捉解決方案,快速創建高質量動畫內容
在過去的幾十年中,動畫制作技術經歷了巨大的飛躍。隨著全新技術和工具的發展,創建長篇動畫和內容現在變得更加容易。然而令人略感失望的是這些技術目前還沒有遍及到全球范圍,因此除一些動畫制作比較發達的國家之外,在較短時間內交付高質量動畫仍然是一項行業難題。
那么究竟有什么方法能夠實現在成本、時間有限的條件下交付高質量動畫呢?為此總部位于巴基斯坦的3rd World Studios建立了一個人才庫來解決這一問題,該人才庫致力于盡可能高效地創建高質量的CG動畫內容。為了使項目達到預期效果,3rd World Studios的創始人Uzair最終選擇采用動作捕捉技術進行動畫制作,以實現與美國、英國和加拿大等國的先進工作室進行競爭。
3rd World Studios的聯合創始人Uzair Zaheer Khan說:“我們需要找到一種快速制作角色動畫同時又不犧牲質量的方法。對我們來說,唯一可行的解決方案是通過可控的方式創建大量的運動變量,并對它們進行迭代,這就是我們最終決定轉向動作捕捉的原因?!?/p>
動作捕捉技術(mocap)是一種能夠在一種在低成本和大成本制作中都能見到的先進技術,通過使用動作捕捉技術Uzair和他的團隊現在能夠繞過傳統動畫制作中費力的手工制作角色動畫的過程,這一轉變將他們的工作流程從需要大量專業、經驗豐富的動畫師的限制中解放出來。
“動作捕捉技術的應用讓我們有充分的時間進行實驗,我們發現Xsens正是我們需要的完美工具,”Uzair繼續說道?!拔覀兊难輪T只需穿上Xsens MVN動作捕捉套裝,就能實時‘激活’我們所有的動畫角色。通過Xsens我們能夠得到準確且干凈的數據,這讓我們無需進行大量后期處理即可直接將數據投入到動畫制作工作中去,因此我們可以更加專注于開發世界和角色本身。對于我們這種規模較小的獨立工作室而言,慣性動作捕捉技術顯然是幫助我們節約成本、控制質量的最好方法?!?/p>
慣性運動捕捉為逐幀制作動畫提供了一種經濟高效的替代方案,由于慣性動作捕捉系統的原理是通過附著在全身的慣性傳感器收集演員的動作數據,因此沒有使用光學動作捕捉系統時所需的專用工作室和攝像機遮擋限制。Xsens MVN Awinda的無線功能讓創作者能夠在任何地方,隨時隨地進行動作捕捉,這大大提高了動作捕捉的靈活性。最新的陀螺儀運動記錄功能使得Xsens MVN Awinda能夠在不需要強大的計算機處理數據或攝像機跟蹤行動的情況下精確跟蹤演員動作的每一處微小細節。創作者可以在他們的辦公室、家中、后院——任何空間中進行動作捕捉工作。
對于3rd World Studios來說,慣性動作捕捉技術的投入使用為他們開啟了一個新的領域。無需花費數周時間進行手工動畫制作為他們大幅提升了動畫的制作效率,現在該團隊已經能夠在不犧牲質量和時間的情況下創建引人注目的動畫故事。
“我們很高興與3rd World Studios合作,并成為巴基斯坦蓬勃發展的動畫產業的一部分,”Movella營銷副總裁Dale Pistilli說?!巴ㄟ^提供高質量的動作跟蹤服務,我們正在幫助全球動畫、電影制作人將他們的創意變為現實?!?/p>
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