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Xsens:在線上多人摔跤游戲中加入真實動作元素
TekFall Supreme是一款由BATS-TOI開發的在線多人摔跤游戲,初創公司BATS-TOI出身于紐約大學,而現在他們正準備在游戲界掀起一陣新的風暴。游戲的開發者創造了一種結合民間風格與奧林匹克摔跤核心的靈魂體驗,以無與倫比的現實主義推動了這一該類型游戲的邊界。實現這種高真實度的動作表現在很大程度上歸功于團隊Xsens動作捕捉技術的使用。
誕生于激情,驅動于創新
馬里奧·梅爾卡多曾是錫拉丘茲大學的摔跤運動員,也是NYU大學的教練,他對摔跤非常熱愛。同時,他也對這項運動中腦震蕩的流行感到擔憂,他自己曾經歷過腦震蕩,并經常在他執教的摔跤手身上看到腦震蕩。這種雙重經歷促使他努力尋找解決方案。他首先發明了保護頭盔,以防止摔跤手頭部受傷。在進一步為這項運動做出貢獻的愿望驅使下,他將目光投向了創造一個迷人的電子游戲,TekFall Supreme,以此來吸引更多愛好者參與到摔跤這項運動中來。
使用Xsens Mocap系統實現精確、便捷且高效動作捕捉效果
首席動畫師、前NYU大學教授哈維爾·莫利納解釋說,他們最初使用光學系統捕捉摔跤運動員的動作。然而,摔跤的近距離接觸和身體接觸經常掩蓋了標記,使數據無法使用。
團隊對解決方案的探索使他們最終選擇了Xsens慣性mocap技術。Xsens的先進系統提供了幾個關鍵優勢,這些優勢對捕捉摔跤的動態特性非常有價值。
近距離接觸行動的理想選擇:不像在光學系統中與被遮擋的標記作斗爭,Xsens mocap在捕捉摔跤動態近距離動作的精確運動數據方面表現出色。與攝像頭不同,它的慣性傳感器不依賴視線來跟蹤運動,確保捕捉過程平穩不間斷。
多功能性:Xsens mocap允許在任何環境下記錄數據,不受光照或磁干擾的限制。這種靈活性對于捕捉摔跤動作至關重要,因為摔跤動作可以在各種環境中發生,而不僅僅是在受控的工作室中發生。
卓越的準確性和細節:即使在較為復雜的動作和抓取序列中,Xsens也能提供異常高質量的數據。這種細節水平使動畫團隊能夠準確地翻譯摔跤動作的細微差別,從而產生令人難以置信的逼真游戲動作。
簡化的工作流程:使用Xsens數據進行后期制作所需較少的清理工作是一個顯著的優勢。捕捉數據的準確性和完整性為動畫師和游戲開發人員節省了寶貴的時間和資源,使他們能夠專注于完善動畫并為虛擬摔跤手注入活力。
動作捕捉和動畫流水線使用了兩套Xsens Link mocap套裝,用于手指跟蹤的StretchSense手套,HTC VIVE基站和三個攝像機,這些硬件被全部集成到Xsens?Animate專業版中。每個錄制的鏡頭都經過重新的高清處理,并與視頻參考自動匹配,由于紅外站提供了定位幫助,因此該系統最大限度地減少了對于軟件調整的需求。
深入探索:TekFall Supreme
TekFall Supreme將提供前所未有的摔跤體驗,利用尖端技術提供無與倫比的真實感:
Meta?Motion AI:這種專有系統模擬真實的摔跤動作,確保比賽感覺自然且不可預測。
區塊鏈集成:玩家可以收集數字資產(DAPS),解鎖現實世界的收藏品和獨特的游戲體驗。
攝影測量:開發人員使用攝影測量為摔跤手和環境創造了難以置信的逼真視覺效果。
游戲的主要特點
成為冠軍:在線競爭,磨練你的技能,成為全國摔跤冠軍。
團隊合作:與朋友組成團隊,挑戰其他團體的統治地位。
角色定制:通過創建自己的虛擬形象來表達自己,該虛擬形象稱為數字替身,允許您自定義自己的外觀和動作設置。
數字收藏品:收集DAPS以解鎖游戲中的獨家物品和現實世界的獎勵。
關于游戲機制,TekFall Supreme引入了一種全新的戰斗系統,該系統具有8向移動功能,確保身體持續參與并復制實際摔跤比賽的動態。該系統加入了簡單明了的摔跤邏輯,為玩家提供了一種深入的游戲體驗,這種體驗簡單但難以掌握,在敲擊按鍵和戰略決策之間取得了完美的平衡。
與國內頂級摔跤手的合作進一步增強了TekFall Supreme的真實性,這確保了游戲動作無與倫比的真實感和深度。
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