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Movella Xsens-記錄最高質量的動作捕捉數據
借助 Xsens 動作捕捉解決方案的創新,無論大型還是小型工作室都可以制作出讓觀眾全神貫注的動畫 CG 角色。
視覺特效和電影制作記錄最高質量的動作捕捉數據
1.沒有限制
在任何環境中(無論是室內還是室外)捕捉清晰的全身動作。
2.CG角色,無需清理
使用原始數據創建逼真、超現實的 CG 動畫。
3.高效管道
使用我們的插件與 Unreal Engine、Unity Maya、Motionbuilder、Houdini 等無縫集成。
為您提供經濟高效的 CG 解決方案
怎么做到的?通過使您能夠以最有效的方式記錄最高質量的運動捕捉數據— — 無需設置光學相機。
從原始到真實——快速
無論是讓單個機器人角色栩栩如生,還是用廣角鏡頭捕捉戰斗場景中的數千個機器人角色,視覺特效藝術家都可以快速將原始錄制內容轉換為超逼真的 CG 動畫。此外,您還可以實時在屏幕上看到錄制內容。
動作捕捉
輕松集成
實時流式傳輸或將您的動作捕捉數據無縫導出到您的 3D 軟件包中,例如 Unity、Unreal、Autodesk。Xsens 軟件可以導出標準化格式,例如 FBX、BVH、C3D 和 MVNX。此外,我們還提供用于手指跟蹤手套、面部捕捉、位置輔助等的插件!
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