::產品概述::

ShapeAnimator是一款集成了ShapeTape?及其相應軟件插件的產品,該系統可與3D設計和動畫軟件實時連接,使您能夠實時創建、編輯和制作動畫。ShapeAnimator軟件支持多自由度多頻道輸入設備,即,傳感條帶(ShapeTape),可供3D藝術家、動畫制作者、設計師和編輯在自己習慣的設計環境中使用。
ShapeAnimator新增的實時用戶界面使用戶能夠以嶄新的方式創建、控制和編輯3D物體,并在一個傳感條帶(ShapeTape)中同時使用多個傳感器。本產品研發設計為將高維度輸入設備與相同的高維度設計環境相結合,大眾從而可感受到從單點繪圖到曲線和平面繪圖的思維模式轉變,這在動畫制作者和設計者創作虛擬世界的道路轉變上邁出了至關重要的一步。

硬件與軟件之間的通訊
用戶界面軟件對ShapeTape傳感條帶的16個分區分別進行設置,并將其位置和方向轉換為數據。然后對這些6自由度數據進行快速計算,并以最高100赫茲的頻率進行屏幕刷新。這樣,通訊、校準、形狀計算和人機界面功能可被天衣無縫地整合到3D設計和動畫軟件當中。
ShapeAnimator功能:
曲線和平面輸入及操控:整套3D曲線可作為基礎元素進行輸入。曲線可用于創建3D平面,平面可采用選定的ShapeTape參數進行操縱。這些功能尤其適合于頭發、微粒、以及曲線平面繪制的模型和動畫。

ShapeAnimator example: surface modeling and hair contro
動作捕捉和編輯:條帶與真實世界的物體相連部分可與對應的虛擬物體的相應部位建立直接關聯,如人的手臂或腿的骨骼。設計師通過將ShapeTape與人的肢體連接,可以自己充當演員/導演/編輯,無需移動座位便可以輕松地創建或修改從現實世界捕捉到的動作畫面。 ? 3D鼠標和虛擬攝像機:由于條帶的每個部分都可以繪制6 自由度數據,用戶可以自由順暢地在場景中移動物體。虛擬攝像工具就是一個很好的例證,它可根據用戶需求進行隨意調整。
ShapeAnimator主要特性:
動作捕捉工具
- 捕捉肢體、雙手和手指的動作并直接生成實時3D軟件包。
- 編輯以往的動作捕捉數據 — 獲取現有的動作捕捉數據如儲存數據,并快速簡便地對其進行實時修改。
動畫制作和控制
- 實時制作全渲染3D人物和物體動畫
- 通過使用壓片和拉伸效果實現對3D物體和人物的實時移動,從而賦予這些3D物體和人物一種卡通效果。
- 旋轉和控制各種不同的物體和人物。
- 動態調整火焰的強度以及毛發和其它微型物體的運動。
- 場景/攝像機導航 — 以多自由度對場景進行實時瀏覽。
數字內容創作
- 創建新物體或通過動態變形修改原先的物體。
- 對人物和圖像進行旋轉,實現其它方法無法實現的旋轉效果。
動作捕捉教學工具
- 使用了實時輸入設備
- 實時數據捕捉和記錄
- 清除:軟件和方法
- 數據繪制和重定位
- 動作編輯:偏移、鍵控、旋轉等
- 數據集成和輸出
::應用范圍::
適用于虛擬現實、機器人控制、電腦輔助設計和動畫制作等諸多應用領域。
::技術特征::
- ShapeAnimator軟件支持多自由度多頻道輸入設備
- 曲線和平面輸入及操控:整套3D曲線可作為基礎元素進行輸入。曲線可用于創建3D平面,平面可采用選定的ShapeTape參數進行操縱。這些功能尤其適合于頭發、微粒、以及曲線平面繪制的模型和動畫
- 動作捕捉和編輯:條帶與真實世界的物體相連部分可與對應的虛擬物體的相應部位建立直接關聯,如人的手臂或腿的骨骼。設計師通過將ShapeTape與人的肢體連接,可以自己充當演員/導演/編輯,無需移動座位便可以輕松地創建或修改從現實世界捕捉到的動作畫面
- 3D鼠標和虛擬攝像機:由于條帶的每個部分都可以繪制6 自由度數據,用戶可以自由順暢地在場景中移動物體。虛擬攝像工具就是一個很好的例證,它可根據用戶需求進行隨意調整