::產品概述::
VMSENS MoX Suit 運動套裝

運動套件是一個靈活的、無攝像頭的全身人體運動捕獲解決方案。這種便攜式系統可用于室內和室外。

VMSENS Motion Capture公司推出的這款無標記、無攝像頭并且無遮擋的產品可應用于3D人物動畫(游戲、電影、電視、廣告)、虛擬現實/增強現實、培訓與模擬、運動科學、康復及生物力學研究領域。
動作捕捉(MoCap)
運動捕捉、運動跟蹤或者動作捕捉用來描述記錄運動并將動作轉換為一個數字模型的過程。適用行業包括軍事、娛樂、體育、醫療應用、計算機視覺和機器人技術的驗證。

自由運動
- 完全3自由度追蹤,沒有基礎設施的要求
- 能夠跟蹤快速運動,零延遲
- 快速卡入特別設計的肩帶中
- 完整的ISM 2.4 GHz無線射頻,全球免費許可證
使用方便
- 實時運動捕獲可視化
- 無限的捕獲量
- 15分鐘的安裝時間
- 現場和/或外部動作捕捉
- 很容易穿戴在衣服下面
- 兼容流行的運動編輯軟件
- 無遮擋的運動捕捉解決方案
- 靈活的解決方案
- 連續使用工作時間(典型):?5小時
- 空地距離可達100米
硬件
- 皮帶固定全身穿戴裝置,可在正常衣物上穿戴
- 17X IVM-W慣性運動跟蹤器(延長至19X)
- 身體皮帶
- 舒適的萊卡套裝(可選)
軟件
三維運動工作室
- 容易記錄動作捕捉數據
- BVH 和FBX運動捕捉文件格式導出
- 實時三維數據可視化、播放
- 直觀的編輯界面,節省后期處理時間
- TCP / IP服務,通過因特網傳輸
- 身體慣性數據輸出(加速/角速度)
- Autodesk Motion Builder ? 實時集成插件(可選)
性能
VMSENS iMTFusion? 算法依賴于無處不在的地球引力和磁場,套裝本身就能在幾乎任何地方實際運行,從而有一個可靠的方向估計。在反向運動學、生物力學模型的幫助下,該系統可確定全身每個關節的位置,并將各個關節適用于骨架。

利用附隨在人體上的慣性傳感器,跟蹤各主要骨段的實時運動。
應用
- 3D人物動畫(游戲、電影、電視、廣告)
- 虛擬現實/增強現實
- 培訓與仿真
- 體育科學
- 復原
- 生物力學研究
::應用范圍::
適用于3D人物動畫(游戲、電影、電視、廣告)、虛擬現實/增強現實、培訓與仿真、體育科學、復原、生物力學研究等諸多領域。
::技術特征::
- 實時運動捕獲可視化
- 無限的捕獲量
- 完全3自由度追蹤,沒有基礎設施的要求
- 能夠跟蹤快速運動,零延遲
- 快速卡入特別設計的肩帶中
::下載資料::
中文VMSENS MoX Suit