::產品概述::
StarVR One頭戴式顯示器

人類視角,完美呈現
StarVR One 的設計將 VR 的現場感提升至一個全新的高度。在前視時,突破性的架構可達到接近100%完整人眼視角。無與倫比的 210 度水平視野和 130 度垂直視野,為用戶帶來更接近于自然余光視覺及沉浸感的體驗。突破一切限制改變視角規則,成為VR 領域的終極先鋒。

全景圖像,清晰透徹
在VR虛擬現實商業應用中,完美影像與清晰度非常重要。StarVR特別訂制了為VR 設計的 AMOLED 顯示屏,擁有 1600 萬次像素以及90fps 的更新率。配合專為 StarVR 精心打磨的菲涅爾透鏡,營造清晰透徹的全景視覺體驗。

真實色彩,原色重現
StarVR One搭載獨有 Full RGB AMOLED 顯示屏,提供了專業級色譜,為您的眼睛帶來真實色彩,打破虛擬與真實色彩的界線。同步搭載定制菲涅耳透鏡鏡片,先進的設計及高精度制程,確保真實色彩的呈現和絕佳對比。
眼動追蹤,「動」見觀瞻
自概念階段起,眼動追蹤功能就是 StarVR One 發展藍圖的一部分。它與Tobii 眼動追蹤技術無縫整合,能夠捕捉每個細微的眼動,開發者能分析使用者的注視數據,發展更多不同的VR應用。集成眼動追蹤可自動測量用戶的瞳孔間距,并為每位用戶量身提供優秀的畫質體驗。

輕量舒適,專為商業環境設計
在提供至關重要圖像質量和自然視場角的同時,我們也確保了長時間配戴頭戴式顯示器的舒適性。顯示器的重量僅為 450 克。半鋼性頭帶配合獨有的 3 向調整機制,讓您快速配戴顯示器,人體工學設計分散整體配重﹑確保平衡舒適貼合。 StarVR One 頭戴式顯示器的內襯使用特殊涂層材質,可輕松清潔,適用于商業環境。

輕松升級VR大視野
通過我們的StarVR SDK,開發者可輕松開發新內容,或將現有 VR 內容升級至高品質廣視角的StarVR體驗。
? StarVR Driver結合OpenVR runtime,輕松升級StarVR廣視角體驗
? 支持 OpenGL?、DirectX? 11
? 支持 Nvidia VRWorks? 優化性能
? 原生支持 Nvidia MVR和VRS,并針對使用 Nvidia Turing GPU進行優化
? SDK 內含眼動追蹤API 並支持眼球追蹤校正
? 通過SteamVR?支持Unity和Unreal
::產品規格::
顯示器 |
屏幕: | 2 x 4.77英寸AMOLED |
顯示器分辨率: | 1,600 萬次像素 /雙屏幕(2x1830x1464xRGB) |
刷新率: | 90Hz 低余暉 |
眼動追蹤 |
技術: | 集成 Tobii 眼動跟蹤技術 |
IPD 測量: | 軟件自動調整 |
動態注視點渲染: | 是 |
光學部件 |
鏡片類型: | 制定菲涅爾透鏡 |
視場角: | 210 度水平視野 / 130 度垂直視野 |
追蹤方案 |
SteamVR?跟蹤技術2.0 |
連接口 |
頭戴式顯示器: | ? 2 x 0.9 米 USB Type-C 傳輸線
? 2 x 5 米 USB Type-C傳輸線
? 1 x 3.5 毫米立體聲耳機麥克風插口 |
傳輸線串流器: | ? 2 x DisplayPort
? 2 x USB 2.0 |
傳輸線總長度: | 5.9米 |
系統要求 |
操作系統: | Windows? 10 64位 |
處理器: | Intel? core? i7-7700 |
內存: | 16GB |
顯卡: | NVIDIA?GeForce?GTX 1080Ti,NVIDIA?GeForce?GTX 2080或NVIDIA?Quadro RTX5000 /內置獨立顯卡 |
人體工程學 |
? 可調式半鋼性頭帶
? 可輕松拆卸與更換的面部襯墊 |
重量: | 450克(重量不含頭帶和線纜) |
::資料下載::
StarVR One頭戴式顯示器