::產品概述::
Manus Polygon軟件

高端VR自然運動和全身沉浸
全新Manus Polygon軟件可實時在虛擬環境中實現流暢的全身運動,Manus Polygon使用逆向動力學的原理,系統最多支持8個跟蹤器,使用戶能夠使用該系統直接接入Unity,Unreal Engine和Motionbuilder。IK系統可生成比例精確的虛擬人體骨骼,無縫重定位目標并將用戶運動與虛擬人骨骼同步,可檢測人體運動中細微的差別,虛擬人物逼真,無需穿著動捕服。另外Manus Polygon的FBX格式數據也兼容用戶常用的軟件。

產品特點
虛擬世界中的真實交互
在VR中協作需要實時、逼真、直觀自然的觸覺交互,用戶可使用Polygon和Prime II觸覺反饋手套獲得全身沉浸的體驗。組合使用Polygon和Prime II觸覺反饋手套是移動式高效解決方案,用戶可在任意地點使用,沒有任何限制。Manus Connect可實現多用戶協作。
快速自主標定技術
Polygon 獨有的自主標定功能專為快速使用設計,2分鐘內即可完成校準流程,設置速度快,可自動將數據點賦給相應追蹤器,只需幾秒鐘即可完成對虛擬人的全身標定。

對角色與虛擬環境無限制
Polygon 專為VR項目團隊協作提供可靠和性價比高的解決方案。 虛擬角色與逼真自然的全身運動進行交互,用戶體驗更加直觀,沉浸感更強。本軟件已廣泛應用于各種VR體驗、培訓、仿真以及全球VR團隊協作。
軟件許可
可選年度訂閱,包括:訂閱期內完整的Manus技術支持、新版本、升級。用戶在購買后可通過Manus加密狗激活Polygon軟件,或通過手套加密狗激活軟件許可秘鑰。
插件
插件 | Unity | Unreal |
手指追蹤 | √ | √ |
手部運動與測資 | √ | √ |
交互式框架 | √ | √ |
多人支持 | √ | √ |
設備診斷 | √ | √ |
連接設備 | √ | √ |
全身IK系統 | √ | √ |
兼容性

::資料下載::
Polygon 2020