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2D3——常見問題合集(三)
14.問:應當如何使用測量數據? 答:boujou 4允許您按照Wavefront .obj格式導入測量數據,并作為模型使用。您可以將模型的頂點與“目標軌跡”或定位器連接。為了更好地發揮此功能的作用,一般應當采用下列工作流程: 15.問:如何將攝像機解算結果導入至Maya軟件? 答:本指南,針對Maya8、8.5和2008而編寫,但其中所述方法同樣適用于Maya的早期版本。 從boujou導出:導入至Maya: 16.問:SteadyMove是否可以跟蹤高清晰度視頻畫面? 答:可以,SteadyMove可以穩定任何可加載到Premiere、After Effects或Combustion的任何分辨率的視頻剪輯。支持的色彩深度完全取決于主機平臺。 17.問:在同一網絡上運行boujou 和bullet的網絡授權? 答:如果需要在同一網絡上同時運行boujou 和bullet的網絡授權,那么,您需要在不同的服務器中安裝兩個NetHASPs(網絡加密狗)。這樣做的原因是:boujou授權的加密狗也可以運行bullet。如果某用戶使用boujou授權來運行bullet,那么其他人就不能運行boujou。兩個加密狗不能插入到同一臺機器,這就是為什么您需要兩個單獨的授權服務器。 18.問:Pixeldust軟件情況如何? 答:十分感謝您對Pixeldust的關注。但很可惜,目前我們已經暫停了Pixeldust的技術研發。雖然有很好的技術基礎,但目前事實證明,很難將這項技術與After Effects、Shake等普通合成軟件程序結合使用,主要原因是Pixeldust需要隨機查詢序列中所有的幀,而我們已經研究的軟件均不能有效地支持此項功能。 19.問:從已知3D解算之后,檢測對像和模型的操縱器無法使用? 答:在boujou 4軟件中,有時使用已知3D解算后,檢測對象和模型的操縱器將無法使用。要解決此問題,您只需點擊“變形”工具欄中的“重置坐標系統變形”按鈕即可。 20.問:為什么某些3D點是藍色的,而有些是黃色的? 答:一幀當中并不是所有的關鍵點都是可見的,但3D預測將覆蓋整個拍攝長度。黃色的預測是幀上的可見點(又稱“現場”預測);其它則顯示為藍色(確切地說是青色)。例如,如果一個對象離開畫面,那么預測顏色將由黃變為藍。藍色預測將更加準確,質量也更高,代表了當前幀中不可見的關鍵點的三維位置。 21.問:為什么3D結構的深度存在不準確的情況? 答:如果3D預測的深度非常不準確,您應當檢查該鏡頭是否為節點拍攝鏡頭。節點拍攝鏡頭沒有視差,所以boujou無法計算出點到攝像機的距離,因為場景中各關鍵點之間的相對位置不會改變。如果自由移動方式對節點拍攝鏡頭進行解算,得出的三維結構將會十分混亂。 鏡頭的前景結構過少,也可能導致3D深度不準確。舉一個例子:把攝像機安裝在汽車外,讓汽車沿著沙漠公路快速行駛,同時進行拍攝,這樣拍攝的結果是,前景都會被運動模糊所遮擋,而遠處的山脈沒有足夠的視差,無法產生良好的3D結構效果。這種拍攝方法,無法獲得準確的攝像機軌跡,除非在視差極小的情況下將該鏡頭作為節點鏡頭進行解算。 boujou 3、boujou 4、bullet SD 和silver bullet中的某些功能可以對上述類型的鏡頭有所幫助。例如:平面約束(boujou 3中的“場景幾何”選項之一)功能可以強迫所有的遠點在同一平面中排列。 22.問:SteadyMove PRO能否在After Effects 7.0中使用? 答:SteadyMove PRO的全新版本可以與After Effects 7.0兼容使用。您可以從Vicon的FTP站點下載該全新版本,地址如下:ftp://SteadyMovePro:stranraer @ ftp.metrics.co.uk 請下載SteadyMovePro_setup.zip文件 運行安裝程序時,請確保將安裝文件夾更改為: 23.問:數碼攝像機和膠片攝影機的底片尺寸? 答:如果您使用的是數碼攝像機或膠片攝影機,那么底片尺寸將與該型號攝像機的CCD傳感器尺寸相同。CCD傳感器是按照“圖像大小”進行分類的,數值以英寸表示,與CCD本身的尺寸沒有直接關系。boujou的攝像機預設值應使用下列參數: CCD 格式 1/3英寸 CCD 格式 1/2英寸 CCD 格式 2/3英寸 CCD 格式 1英寸 24.問:應當把SteadyMove PRO安裝在哪個文件夾下? 答:對于Premier和After Effects的不同版本,插件保存位置會有所不同。以下是安裝SteadyMove PRO的默認位置(舉例假設<Locale>設置為美國): 對于Premiere Elements 1.0: 對于Premiere 6.0 和 6.5: 對于Premiere Pro 1.0: 對于Premiere Pro 1.5 和2: 對于After Effects 5.5: 對于After Effects 6 和6.5: 對于After Effects 7: 25.問:如何將攝像機解算結果導入至Nuke軟件? 答:對于5.0v1版本: 從boujou導出: 導入至Nuke: 下一步是針對已經導入的解算,導入相應的圖像序列,可以在Node Graph點擊右鍵并選擇“圖像>讀取”或按r,然后瀏覽相應的圖像序列,點擊打開即可。 然后應當將影片與ScanlineRender1連接,您可以拖動序列的輸出箭頭,將其拖動至ScanlineRender1即可。如果您正在使用一個圖像序列,那么應當在ScanlineRender1和圖像序列之間使用“重定格式”節點(轉換>重定格式),請將其類型設置為“to format”,并將輸出格式和尺寸調整類型設置為“distort”。 ScanlineRender的輸出數據應與Viewer1相連,在Viewer中Stage內可以看到序列被點云覆蓋。 26.問:boujou是否可以在Windows 95、98或ME上運行? 答:不可以,目前還沒有任何版本的boujou軟件可以在Windows 95、98或ME上運行。但boujou可以在Windows NT4、2000、XP或Vista上運行(以及大多數基于Red Hat的Linux系統和Mac OS X(10.3.9以上)系統)。 27.問:我購買了boujou或bullet,請問應當如何取得軟件和授權? 答:boujou 4和silver bullet使用硬件加密授權,也就是說,我們會給您郵寄一個硬件加密鎖。另外,bullet SD是通過下載方式獲取的,而且采用軟件加密授權方式。 您可以在以下地址下載該軟件:ftp://boujou_bullet_sd:lowrez@ftp.metrics.co.uk。我們會在收到您的訂單之后向您發送一封電子郵件,請您以電子郵件方式告知您的操作系統類型(Windows或OS X),以便我們發送授權證書。 28.問:是否有辦法將準確度最低的預測隱藏起來? 答:長的關鍵點軌跡比短的軌跡更為準確,所以您可以通過調整軌跡長度顯示設置來隱藏較短的軌跡。攝像機跟蹤完成后,請回到2D視圖,關閉預測覆蓋,同時開啟跟蹤覆蓋。更改跟蹤覆蓋選項為“Inlying(內層)”,這將隱藏除與其相關的3D預測以外的全部關鍵點軌跡。增加最低可見軌跡長度,這樣,相對不準確的軌跡將會消失,只剩下最準確的軌跡。選擇仍然可見的內層軌跡,右鍵單擊,并從下拉菜單中選擇“Flag for Export(標記以導出)”。這會把與這些軌跡相關的3D預測都標記出來。然后在攝像機導出對話框中選擇“Export Flagged Tracks Only(僅導出標記軌跡)”,相關的預測將被導出。 在boujou 3、boujou 4、bullet 2、bullet SD 和silver bullet中,您可以通過勾選右側工具欄上覆蓋圖的“Tracks(軌跡)”選項來查看可見軌跡長度設置(在boujou 4.1及以上版本中,覆蓋圖可以移動)。 在boujou 2和bullet 1中,可以選擇菜單欄的“View>Edit Track Length(查看>編輯軌跡長度)”從而查看可視軌跡長度設置,也可使用主圖像窗口中的右鍵菜單進行查看。在boujou 2中,可以在右鍵菜單中查看工作區覆蓋圖。在bullet 1中,覆蓋圖可以在右側工具欄中找到。 |
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