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2D3——常見問題合集(九)

文章來源:2D3 作者:frank 發布時間:2010年07月28日 點擊數: 字號:

85.問:SteadyMove PRO處理一個剪輯需要多長時間?

答:在Premiere中,一個十分鐘的AVI序列通常需要花費2個小時完成渲染,實際時間會根據電腦處理器速度而不同。但如果處理時間遠遠超過兩小時,那么可能是您使用的視頻編解碼器(Mpeg或DivX)不合適,或者您可能沒有正確設置隔行掃描。

SteadyMove開始處理鏡頭時,在第一幀上通常要花費較長時間,這可能影響時間估算的準確性。處理幾分鐘有助于提供更準確的估算。

86.問:boujou是否可以跟蹤藍屏/綠屏鏡頭?

答:可以,但是由于藍屏鏡頭本身缺少可跟蹤細節,所以比其它類型的鏡頭更難跟蹤。對于只有藍屏標記關鍵點的鏡頭來說,目標跟蹤器是非常重要的跟蹤工具。boujou至少需要7個黃金軌跡才能夠完成一幀的攝像機跟蹤。在軌跡數量很少的情況下,每個軌跡的作用都會很重要。如果軌跡進入或離開幀,您可以降低攝像機路徑的質量。如果一幀中有數百個軌跡,不會出現此問題。

如果您在藍屏或綠屏鏡頭安裝方面有任何問題,下列幾點說明有助于您更好地使用boujou

在盡可能多的平面上安裝跟蹤標記,以便增加3D深度信息數量。標記之間不必保留一致的間隔,可以在不被表演者遮擋的區域內盡可能多地放置標記。

工作室里堆放物品越多越有助于boujou工作。比如放置盒子、桌子等物品,會給boujou提供重要的三維結構信息。如果需要,可以將物品涂成藍色(也可將物品用報紙包裹起來,可以提供良好的跟蹤點和三維信息),但盡量不要留下大面積的藍色和綠色區域。

87.問:在Maya中我的定位點與背景圖像發生偏離?

答:確保使用File>Open的方法加載boujou導出的*.ma文件,這可以保證Maya時間軸的頻率設置正確。如果使用File>Import方式加載,時間軸設置不會改變,從而造成動畫頻率(25fps)與時間軸頻率(30fps)不匹配,失去了動畫關鍵幀與圖像序列幀數之間的對應性。

88.問:Linux系統中的NetHASP運行問題?

答:NetHASP使用475端口進行通信,請確保該端口沒有被防火墻屏蔽。您可以做一個簡單的測試,臨時禁止防火墻軟件,通常做法是在根目錄執行/etc/rc.d/init.d/ipchains停止命令。

嘗試使用nethasp.ini文件。在Windows客戶端,該文件應位于與boujou可執行文件處于相同的文件夾內;在Linux或OS X客戶端,該文件位于/etc/或用戶主目錄當中。以下列舉了nethasp.ini文件的TCP/IP設置方法。此外還附有另外一個范例。請使用授權管理服務器的IP地址替代XXX.XXX.XXX.XXX。

[NH_COMMON]
NH_TCPIP = Enabled
[NH_TCPIP]
NH_SERVER_ADDR = XXX.XXX.XXX.XXX
NH_TCPIP_METHOD = TCP
NH_USE_BROADCAST = Disabled

請確保您的HASP驅動程序和授權管理軟件為全新版本??蓮腁laddin 網站下載這些軟件:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

89.問:SteadyMove Pro是下載版還是CD安裝版?

答:SteadyMove Pro只能從網站下載,網址如下:
ftp://SteadyMovePro:stranraer@ftp.metrics.co.uk
(地址:ftp.metrics.co.uk;用戶名:SteadyMovePro;密碼:stranraer)
安裝文件大小為5MB。

90.問:boujou 2 (OS X) 最終發行版的下載地址?

答:boujou 2針對OS X操作系統的最終發行版本號為2.3.2,可從以下FTP地址下載:
ftp://boujou2_release:OsneyMead@ftp.metrics.co.uk

找到文件夾boujou_2.3.2_osx
下載文件boujou_2.3.2.pkg.sit
適用于OSX系統的全新HASP驅動程序在相同的文件夾中:HDD_Unified_Installer.sit.hqx

初次使用boujou時,在boujou>Preferences>Miscellaneous(參數選擇>其它)中將Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)設置為Yes,將Use Multiple Threads設置為No。
在Preferences>Tracking(參數選擇>跟蹤)目錄下將Clear Cache before camera tracking(攝像機跟蹤前清除緩存)和Clear Cache before feature tracking(關鍵點跟蹤前清除緩存)均設置為Yes,這樣可以確保boujou的運行更加穩定。

boujou 2.3中的最大變化是增添了新的beta功能,提供了平滑攝像頭路徑的新工具,并支持變形鏡頭。您可以在boujou>Preferences>Beta Features(參數選擇>Beta功能)目錄下啟用上述功能。

如果沒有特定的平滑級別數值,最安全的做法是將其設置為0(即,無平滑)。平滑任務通常在攝像機跟蹤結束后開始進行,所以如果您不想在檢查路徑前就對其進行平化處理,可將攝像機跟蹤前的平滑水平設置為0。也可根據實際需要將該值設定為0以上(最大值為4),然后開始“Adjust Only”(通常)攝像機跟蹤。

變形支持功能可以將像素長寬比和鏡頭變形分開。如果您的攝像機的鏡頭變形為2,像素長寬比為1,可以在攝像機對話框中將鏡頭變形值設置為2,將像素長寬比同樣設置為2,這樣可以校正底片屬性和焦距。

91.問:在Combustion 2.x及以上版本中使用SteadyMovePRO ?

答:逐行(反隔行)鏡頭,在Combustion中使用SteadyMove處理逐行鏡頭沒有特殊方法。在工作區視圖中突出顯示影片剪輯,然后使用SteadyMove處理器。SteadyMove在執行初始動作跟蹤計算時,會有數秒的間隔時間,同時指針會旋轉,選定為Draft模式的情況除外。在Draft模式下,SteadyMove不會執行任何跟蹤計算,只使用指示器對影片剪輯進行標記。更多信息請參見SteadyMove使用手冊。

隔行掃描圖像
SteadyMove不應直接用于Combustion中的隔行剪輯。由于Combustion插件架構的限制,SteadyMove不能正確跟蹤隔行影片,形成的鏡頭也無法保持穩定。解決方法是在一對反隔行/隔行運算法中進行SteadyMove運算。為了取得正確結果,請遵循下述詳細步驟。

對于Combustion 2.0版
Combustion 2.0存在一個bug,在Medium和Draft 模式下反隔行運算法無法正確運行。這會導致SteadyMove存儲大量垃圾跟蹤數據。此bug在Combustion 2.1中已得到解決。您可以從http://www.discreet.com/support/combustion免費升級至Combustion 2.1版。

如果必須使用Combustion 2.0版,請確保將預覽設置為Best或Preview。

對于Combustion 2.1版
在工作區視圖中突出顯示影片剪輯,使用Video->Deinterlace(視頻->反隔行)運算法。然后突出顯示Deinterlace運算法并調整以下設置:

Convert設置為"Fields To Frames"
Method設置為"Duplicate"
Field Order設置為正確的剪輯場序。
Level設置為100%
Retain Frame Rate頻率保持不選。

如果您無法保證影片剪輯的正確場序,設置當前視圖為Deinterlace運算導出并播放數幀剪輯。如圖幀移動不流暢,更改場序。更多詳細信息參見Combustion使用手冊。

突出顯示Deinterlace運算并運行SteadyMove運算。SteadyMove執行初始動作跟蹤計算時會有數秒間隔時間(指示器轉動),但如果您選定了Draft模式,SteadyMove不會執行任何跟蹤計算,而只是使用指示器對影片剪輯進行標記。更多信息參見SteadyMove使用手冊。

最后突出顯示SteadyMove運算并應用Video->Interlac運算。查看隔行運算控制情況,并保證場序與Deinterlace節點匹配,確保Retain Frame Rate未選定。

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