我的訂單|我的收藏|我的商城|幫助中心|返回首頁
搜維爾[www.gentlemenlisten.com]>服務>VR研究院 孵化器>VR研究院>內容制作>2d3

2D3——常見問題合集(十三)

文章來源:2D3 作者:frank 發布時間:2010年08月02日 點擊數: 字號:

123.問:boujou 是否可以導出至Mistika?

答:boujou可將攝像機跟蹤數據導出為SGO's Mistika 合成系統,使用Mistika DVE (*.fx)格式。只有移動攝像機Static Scene Move類型可支持。這種導出格式僅適用于boujou 3以上版本和bullet 2以上版本。

124.問:適用SteadyMove 兩次時圖像剪輯更加搖晃?

答:SteadyMove分析剪輯時,基于源序列進行,而不是從以前效果的導出。您如果在一個剪輯上使用了兩次SteadyMove效果,第一次將穩定剪輯,第二次將再次用于轉換 – 這使得剪輯在相反方向再次搖振。

125.問:SteadyMove 捆版中長時間的渲染?

答:我們已經發現在SteadyMove與Premiere Pro捆版效果中的一個bug,導致某些情況下渲染時間較長。新版本可解決該問題,下載地址為:ftp://SteadyMovePro:stranraer@ftp.metrics.co.uk

126.問:我是否可獲得用于Premiere Pro的SteadyMove復制,CD盤中沒有提供?

答:SteadyMove程序沒有 同Premiere Pro 教育版捆綁,可從下列地址下載:
ftp://SteadyMovePro:stranraer@ftp.metrics.co.uk

下載文件SteadyMove_setup.exe

127.問:SteadyMove Pro 許可證?

答:您如果在2003年購買了SteadyMove Pro,可下載全新版,請注意我們已改變了許可模式,您原先獲得的許可鑰不再有效。

128.問:boujou為什么向我提供一個以上的攝像機跟蹤?

答:您如果在2003年購買了SteadyMove Pro,可下載全新版,請注意我們已改變了許可模式,您原先獲得的許可鑰不再有效。

129.問:boujou 不能識別我系統上RAM 的正確數量?

答:boujou默認使用RAM總可用數量的70%。可通過右鍵點擊屏幕右下方的隱藏欄增加該值并選擇隱藏屬性。您如果允許boujou使用全部系統存儲資源,所有其它程序允許將減慢 – 這就是默認為70%利用度的原因。
2GB 和4GB RAM的Windows系統有另外一個問題:當boujou詢問操作系統有多少可用存儲空間時,任何2GB 和4GB之間的值將被系統約等為2GB。這會使boujou可用空間限定為2GB。

2GB或以上RAM的OS X系統某些時候可導致boujou報告可用遮罩的負數。該問題在boujou 2.3.1及以上版本,和boujou bullet中得到解決。在boujou>Preferences>Miscellaneous>Total physical memory中導入合適的系統RAM值。默認為0,表示RAM總數將自動設置。

130.問:NetHASP 許可證管理器不能在OS X 10.4 (Tiger) 上運行?

答:boujou 3.1安裝盤中提供的許可證管理器軟件版本(v8.30) 不支持Tiger (OS X 10.4)。您可從Aladdin網站下載OS X 10.4許可證管理器,也可使用下面的鏈接:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/hl/mac/HASP_HL_LM_Setup_Mac_10.4.zip
HASP設備驅動獲取地址:
ftp://ftp.aladdin.com/pub/hasp/hl/mac/HDD_Installer_MacOSX.dmg

131.問:HASP 安裝器不能在OS X上運行?

答:在某些OS X系統上安裝boujou時,點擊HASP安裝器有些時候出現一個詢問對話框,詢問使用哪一個程序打開該文件。一些Macs電腦似乎不能從boujou安裝盤中直接運行HASP安裝器,可將帶有Vise logo的該文件復制到桌面上,然后再運行。同時保證您有管理員權利。
此外,如果不能識別文件,您將不能安裝Stuffit(默認)。可從下面地址免費下載Stuffit:
http://www.stuffit.com/mac/index.html 或從Mac 原始安裝盤中安裝。

您可從Aladdin網站直接下載用于Mac OS X的全新HASP驅動程序:
ftp://ftp.aladdin.com/pub/hasp/hl/mac/HDD_Installer_MacOSX.dmg

132.問:boujou 2 界面在跟蹤時刷新較慢 ?

答:您如果使用boujou 2,可嘗試使用多線程。boujou跟蹤器不是多線程,但該跟蹤器和界面可在獨立線程上運行。這使界面在跟蹤時的響應更快。安裝選項步驟:

Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Multiple Threads.
在一些雙處理器系統中,或超線程單處理器機器,多線程選項可導致關鍵點軌跡時的死機問題。小心使用。

133.問:boujou 2 界面在跟蹤時刷新較慢?

答:您如果使用boujou 2,可嘗試使用多線程。boujou跟蹤器不是多線程,但該跟蹤器和界面可在獨立線程上運行。這使界面在跟蹤時的響應更快。安裝選項步驟:
Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Multiple Threads.
在一些雙處理器系統中,或超線程單處理器機器,多線程選項可導致關鍵點軌跡時的死機問題。小心使用。

134.問:OS X上運行boujou 2.3時目標跟蹤器立即死機?

答:boujou 2.3.1 (OS X)有一個bug,引起目標跟蹤器運行時的死機現象。2.3.2 版本中已解決該問題。該版本下載地址為:ftp://boujou2_release:OsneyMead@ftp.metrics.co.uk

135.問:攝像機軌跡可否在boujou 中平滑?

答:可以,boujou2.3以上的所有版本有一個攝像機軌跡平滑工具。

boujou 3及以上版本,和boujou bullet 2機以上版本中,可在Advanced Camera Tracking Properties對話框的Advanced solve refinement中找到平滑工具。如選定該項,將自動評估最佳平滑水平并應用于攝像機跟蹤末端的攝像機軌跡。通常超好在完整的攝像機解決后進行平滑調整。這可使您查看軌跡平滑后的差異。

boujou 2.3和boujou bullet 1中,可從File>Preferences>Beta Features>Camera Path Smoothing Level中使用平滑工具。在boujou bullet 1中科從Advanced Camera Tracking Properties對話框中使用該工具。您可以將平滑水平設定為0到3.0之間的一個整數。0表示無平滑,3為最大平滑。保持該值為0,除非您確實需要平滑攝像機軌跡。如果設定為非零整數,可能會在攝像機跟蹤結束時出現死機現象。建議使用的平滑工具有:

1) 攝像機正常跟蹤剪輯,平滑水平設定為0
2) 在3D視圖中查看攝像機軌跡,決定是否需要平滑。
3) 平滑值設定為需要的最小值(過大導致使用準確性)。
4) 典型調整攝像機跟蹤,應用平滑。
5) 檢查結果,平滑值重設為0。

136.:Windows XP SP2系統的硬件鎖升級出現問題?

答:一些用戶可能反映在Windows XP SP2系統中TimeHASP硬件鎖升級文件運行中的問題,但獲得防護性故障稱該HASP驅動程序未安裝或版本過舊。安裝全新的HASP驅動程序沒有差別。

該問題是由于XP 服務包2安裝的HASP驅動程序過舊。首先安裝全新的HASP驅動程序。下載地址為:
ftp://ftp.aladdin.com/pub/hasp/new_releases/driver/HASP4_driver_setup.zip

安裝驅動如未能解決問題,需要卸載先前安裝的PASP驅動所有版本,再安裝新版本。如從Add/Remove程序中卸載驅動不能完全,需要從所有路徑下卸載:
保證您以管理員身份登錄。

HASPDinst.zip文件下載地址為:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/hl/windows/installed/redistribute/drivers/HASP_HL_driver_cmdline.zip

復制haspdinst.exe到方便目錄下。
在一個命令提示符改變目錄下保存haspdinst.exe并導入:
haspdinst.exe -fremove
這會清除驅動版本5.11 和 5.12。

下次下載Hinstall地址為:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/new_releases/driver/HASP4_driver_cmdline.zip

復制hinstall.exe至相同文件夾,導入:
hinstall.exe -r -alldrv

這一操作清除所有先前版本
現在可以開始運行HASPUserSetup.exe安裝全新驅動

137.問:HASP驅動程序在安裝全新Windows 更新文件后停止工作 ?

答:安裝全新Windows XP/2000更新文件后,您可能發現HASP驅動程序停止工作,不能運行boujou。從boujou 安裝盤中安裝hdd32.exe將發生錯誤信息"Failed to start the Aladdin device driver"。
該問題是由于近期Windows 更新文件安裝了舊版本的HASP驅動程序??赏ㄟ^從Aladdin.安裝新驅動解決。下載地址:
http://www.aladdin.com/support/hasp/hasp4/enduser.aspx

您如果使用silver bullet 4.0.0 或 boujou 4.1.0 及以上版本的網絡許可證,您應采用許可證管理器和驅動,獲得地址為:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx

138.問:boujou 從v2.0 升級至 v2.1 后停止工作?

答:boujou 2.1要求安裝新HASP驅動程序。您如果使用浮動許可證,HASP驅動程序必須從服務器和客戶端下載??赏ㄟ^從Aladdin.安裝新驅動:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx 。

139.問:boujou 有沒有腳本語言/批處理版本?

答:有 - boujou_script可跟蹤所有剪輯并導出更多線程的結果。其作為boujou標準軟件包的一部分,詳情參見幫助文件。

140.問:SteadyMove Pro 有沒有用戶指南?

答:有,可通過SteadyMove Pro插件安裝幫助pdf文件??蓮男Ч刂?,或Start>Programs>2d3>SteadyMove PRO>Help查看該文件。本文件中也隨附。

141.問:在此下載boujou 2 (Windows) 最終版本 ?

答:boujou 2 (Windows) 最終版本為2.3.1,可從FTP地址下載,為:
ftp://boujou2_release:OsneyMead@ftp.metrics.co.uk

boujou_2.3.1_ windows文件夾中

下載boujou 2.3.1 win.zip文件

boujou.exe, boujou.hasp 和 boujou_script.exe 文件復制到Files/2d3項目文件boujou 2.3.1文件夾中。

Windows全新HASP驅動程序為boujou_2.3.1_windows/hasp/hdd32.exe

初次啟動boujou時,在Edit>Preferences>Miscellaneou(編輯>參數選擇>其他)下,將Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)設置為Yes;Use Multiple Threads(使用多線程)設置為 No。
在Preferences>Tracking(參數選擇>跟蹤)下將Clear Cache before camera tracking(攝像機跟蹤前清除緩存)和Clear Cache before feature tracking(關鍵點跟蹤前清除緩存)均設置為Yes,這樣可以使boujou運行更為穩定。

boujou 2.3的最大變化是增添了新的beta特征。提供攝像機軌跡平滑的新工具,并支持變形鏡頭。您可以在Edit>Preferences>Beta Features(編輯>參數選擇>Beta功能)下啟用此特征。

將平滑水平保持為0(無平滑)是最安全的作法,除非您確實需設定該值。將在攝像機跟蹤結束時完成平滑,因此您如果在有機會檢查攝像頭路徑前不想平滑,可將攝像機跟蹤前的平滑水平設置為0。也可根據實際需要將其設定為0值以上(最大值為4),然后開始僅做調整(通常)的攝像機跟蹤。

變形支持分離導出像素縱橫比和鏡頭擠壓。如攝像機鏡頭擠壓為2,像素縱橫比為1,在攝像機對話框中將鏡頭擠壓值設定為2,像素縱橫比為2。這會獲得正確的影片返回和焦距。

142.問:boujou是否可以跟蹤DV影片?

答:可以,但DV影片跟蹤存在不少問題,有時很難運行。

>1) DV 剪輯通常為隔行掃描圖像,因此須保證您使用合適的隔行選項將剪輯導入軟件中
2)動作模糊是DV 剪輯跟蹤常見問題。如可在設置DV較快的快門速度避免動作模糊。否則需要進行多次關鍵點軌跡、結合跟蹤,并每次加入手動定位直至獲得足夠的跟蹤信息。
3)一些DV攝像機帶有AVI解碼器。一些解碼器可導致boujou關鍵點軌跡減慢??蓪⑿蛄修D換為*.tga 或 *.tif 文件。
4) 剪輯中是否有明顯時差,然后跟蹤為節點搖拍鏡頭。
5) 圖像尺寸是否很?。ǖ陀?40x480像素),而不能具有足夠的跟蹤信息。
6) 圖像質量較低,會導致質量差的攝像機跟蹤。

143.問:boujou 是否能跟蹤質量較低的影片?

答:如圖像分辨率極低、有細粒、模糊不清或高度壓縮,很難使用boujou找出足夠可靠的特征計算3D攝像機??蛇\行高級關鍵點軌跡選項并在2D視圖中檢查結果,在覆蓋圖中進行(右側邊欄)。紅十字代表關鍵點軌跡不可靠,需要使用目標跟蹤和定位器進行手動跟蹤。這耗費時間,很難達到標準。

144.問:向目標跟蹤加入關鍵幀時如何保存當前跟蹤數據?

答:用戶向跟蹤范圍加入關鍵幀時有一個用戶優先選擇。在Preferences的Target Tracking中設定Auto clear為'No'(默認為'Yes')。之后當前跟蹤信息將在添加關鍵幀時保存。

145.問:boujou是否可以導出至Cinema 4D?

答:可以,boujou可通過插件導出至Cinema 4D?;谑褂玫腃inema 4D版本,要求不同插件。Cinema 4D在下面附上。Windows 和 Macintosh系統版本中適用release 8版本。已在release 9 中成功測試。
LightWave, Maya 和 FBX 導出同樣適用Cinema 4D

boujou 使用 Cinema 4D的更多信息參見Larry Mitchell所著"Cinema 4D 9.5: Real-World 3D Animation Production" (Charles River Media, ISBN 1-58450-437-4).

Cinema4D Release 10
Lightwave從boujou的導出是Cinema4D R10中獲得攝像機跟蹤文件的最佳途徑。

Cinema4D Release 8 & 9
1) 打開boujou,點擊Edit>Preferences>Camera>Export>boujou Animation>Camera Format,各關鍵幀設定兩個格式。
2) 攝像機結果導出至boujou 動畫文件 (*.ban)
3)在Cinema4D 插件目錄(如CINEMA_4D_R8\Plugins\ban)下建立名為"ban"的一個文件夾
4) 復制boujou 插件(filter_ban.cob 和 plugin_ban.cob)至創建的ban文件夾中。
5) 啟動Cinema4D,打開 File>Open
6) 保證設定所有類型文件,并選擇從boujou 中導出的.ban文件
7) 在試圖窗口中打開Cameras>Scene Cameras>"Camera_1" ,查看boujou攝像機。

Cinema4D Release 7
boujou可通過插件導出至Cinema 4D Release 7(本文件隨附)。這些插件不能用于Cinema 4D V8。
1) 用boujou 跟蹤剪輯,導出至 ASCII 文本文件
2) 圖像序列插入Cinema4D\CINEMA 4D XL Release 7 目錄
3) 復制插件 (boujou.cof or boujou.cob) 至Cinema 4D Plugins 目錄。啟動Cinema 4D
4) 打開Plugins>boujou import.
5) 在視圖窗口中選擇 Cameras>Scene Camera>boujou Camera.
6) 在Materials窗口中選擇File>New Material.
7) 右擊Material>Edit。在對話框中選擇Cinema4D\CINEMA 4D XL Release 7目錄下圖像序列中的圖像和瀏覽。選擇Edit,然后選擇Calculate,點擊 OK
8) 右擊 Object List>Edit中的Camera,導入正確的焦距值并在Aperture Width field中導入影片寬度值 – 這些值不通過插件設定。這些值寫為*.txt 文件,從boujou中導出并同樣可從boujo任務視圖的Cameras and Camera Tracking Summary artifacts中獲得。

電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:sales@www.gentlemenlisten.com ;點擊查看區域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
  • 暫無資料
www.av精品