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Maxon——常見問題合集
1.紙人會走? 答:人權自由慈善會發布了一部精彩的廣告短片,影片的視覺效果采用CINEMA 4D制作。 想象一下,你正坐在倫敦街頭的一家咖啡廳里,從窗戶向外望去,忽然發現一個由紙張組成的人形在街上行走……這就是平面設計師兼電影制造人威爾•麥克尼爾使用MAXON的CINEMA 4D軟件為人權自由慈善機構制作的廣告片,目的是反對英國引入身份證制度。威爾在這以前曾為英國的眾多媒體提供過設計作品,包括英國廣播公司、英國獨立電視臺、第四頻道、英國電視五臺、天空廣播和維珍廣播。他在人權宣傳片的制作項目中使用了CINEMA 4D軟件。以下是他為該影片制作過程接受的采訪: 2.廣告片中哪些部分是用CINEMA 4D制作的? “廣告片中的每張紙都是在CINEMA 4D中進行建模、渲染、動畫制作的。我還針對陰影制作了單獨的通道。對有些鏡頭,我還在CINEMA 4D中制作了蒙罩物體。” 3.您具體負責項目的哪部分? 答:“最初的構思是我的。我完成了背景設計、拍攝、編輯和跟蹤,此外還對紙片場景進行了動畫、照明和渲染處理。我制作了第一個合成通道,在最初的工作完成后,我把作品交給我的朋友理查德•斯伽雷,完成進一步的合成處理。聲音效果和顏色校準則是由倫敦UNIT后期制作公司的配音師羅茲•威爾遜和調色師詹姆斯•威利特負責完成的,音樂由克里斯•驕士制作。” 4.該項目用了多長時間制作完成? 答:“我用了大約三個星期完成了第一個剪輯的制作。由于這是一個志愿工作,我必須在日常工作之外抽時間來做。其余的制作又花了幾個星期的時間。最終的配音、混音、校準又花了幾個月時間?!?/P> 5.使用了哪些軟件工具? 答:“CINEMA 4D是這個項目最重要的工具,除此之外,我還用了Pixel Farm Track進行鏡頭跟蹤,Final Cut Pro用于編輯,Shake用于合成。后期合成制作是用了Pro-tools和Apple Color進行混音和顏色校準。” 6.項目的某些部分是否比預期的要簡單? 答:“有一點比我過去想象的更容易一些,那就是前景物體的蒙罩處理。無論是圖像中的人物還是紙張,在經過真實物體前時,都需要蒙罩來遮擋住部分3D動畫,否則會與真實物體疊加,從而破壞鏡頭效果。一般來說,蒙罩都是在合成軟件中靠手繪方式完成的。有幾個鏡頭是用這種方式處理的,但由于大部分鏡頭都是通過相配移動的方法制作的,所以我想到了一個好方法來處理3D場景中的真實元素。比如船上的座椅,可以首先在CINEMA 4D中制作出簡單的座椅模型,保存為黑白圖像,然后導入到Shake里用于遮擋部分3D動畫圖像。這種方法節省了很多時間?!?/P> 7.如何制作紙張從窗戶飛出并隨風飄飛的效果? 答:“我嘗試了幾種紙張動畫的制作方法,最后確定使用粒子動畫結合Clothhilde的制作方法。具體方法是:首先把幾張紙進行布料模擬處理,保存好。其動畫效果就是懸浮的紙張,有飄飛的動作。然后,把這些放到標準的發射器中,并施加重力、風力等不同的環境作用力。此外,還有幾個‘主角’紙人,全都是采用布料模擬方法制作的。大部分鏡頭都設置有多個紙片層。通常我會先制作出主動作,然后添加前后層。這種方法也便于增添景深效果?!?/P> 8.如何把紙張組合成人形? 答:“首先要導入動作庫的人體骨架FBX文件,這些文件一般都配有動畫。然后用parent 約束把紙與動畫骨架對應好。這種方法很方便,因為我可以隨意移動紙片,甚至對它們的位置進行動畫設置,而紙張的主要動作還是由MoCap動畫來控制。通常在紙張交錯時會使用這種方法,只需要移動一下紙張,便可以繼續進行動畫。這種方法還可以用在紙人變活的動畫當中。所有的紙張都在自己的既定位置上,組成人形,并且通過parent約束公式來連接相應的骨骼。但同時他們還受PSR約束。通過對PSP約束的力度添加動畫,紙張可以從它們的原始位置移動到人形的相應位置。人形的組合過程通過設置每張紙的力度動畫來實現。我最開始有些猶豫,但在選擇了這種方法后,我覺得這是個理智的決定。” 9.如何把CINEMA 4D渲染圖像與實際影片結合到一起? 答:理查德花了很長時間來調整處理后的紙張的顏色。我們用背景板的參照物來調整光線、明暗和陰影層。假如原始圖像缺少某個光源,比如:通過門口射進的橙紅色燈光,可以回到CINEMA 4D中添加相應的光源,并重新進行渲染。處理速度非???。這個工作通常是由理查德負責。 >>相關產品 |
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