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Algoryx為虛幻引擎帶來高保真物理模擬
如果對物理學缺乏深刻的理解,就不可能實現高保真模擬——你必須了解物質在空間和時間中的運動和行為,以及影響它的力。
瑞典頂級AI公司Algoryx憑借對計算物理學、數學、計算機圖形學、虛擬現實和計算機科學的精通,制作了一個多體動力學模擬物理引擎,可為實時工程模擬應用提供高保真度、高穩定性和高速度。
“Algoryx最初的想法是成為全球頂級的物理學中心,”Algoryx首席執行官兼聯合創始人Kenneth Bodin說,“我們想為工業應用和專業科學應用建立世界上最優秀的物理學中心。我們最先研究的應用領域就是虛擬現實模擬器?!?/p>
Algoryx最近發布了虛幻引擎AGX Dynamics插件,為航空航天、林業、采礦、重型機械、機器人和制造業等各種行業帶來了精確、忠于現實的機械模擬解決方案。
新的插件允許開發者和工程師將Algoryx著名的高保真物理系統與虛幻引擎逼真的實時3D圖形系統結合起來,并使用它強大、開放的平臺為機器操作員構建超先進的培訓與測試解決方案。
“你需要通過模擬工具,將工業級物理系統與你能找到的最高質量的圖形系統結合起來。此外,你還需要將它與控制系統、機器學習系統、傳感器以及模擬環境結合在一起。因此虛幻引擎對我們至關重要?!盉odin說。
“回想1999年到2000年那段時間,我們在開發虛擬現實應用時沒有找到任何工具?!盇lgoryx首席技術官兼聯合創始人Anders Backman說,“當時有一些昂貴的應用,但必須自己編寫所有軟件。因此,我們最終自行開發了支持腳本的3D渲染應用程序,通過各種小工具連接聲音、物理系統和觸覺反饋。它的許多功能如今都已存在于游戲引擎中,但我們確實很早就實現了具備所有這些功能的實時物理系統?!?/p>
最初,讓業內客戶遷移到這類平臺是很困難的。讓人們接受這項技術存在著阻力。但據Bodin說,在幾年前,這一切發生了變化。
“我們看到,由于一些原因,工程市場發生了翻天覆地的變化。其中一個原因是可持續發展的概念首次被大力推廣,人們將朝著電氣化的方向發展,這需要全新的車輛類型。在這種情況下,人們需要對系統進行模擬,獲得整體圖景。機器自主性是緊隨其后的話題。你不能將人工智能安裝到真實的車輛上,然后指望它直接起作用。要實現機器自主性,首先需要讓自主駕駛的機器在模擬環境中工作。”他解釋說。
Backman還透露,虛幻引擎5的發布是一次“巨大的飛躍”,改變了很多人的想法。
“突然間,實時實現逼真的渲染成為了可能,這非常適合將車輛放到真實的天氣狀況(如下雪、起霧、天黑或下雨)中進行模擬?!盉ackman說,“這在以前是不可能的。而這正是我們的客戶喜歡和需要的東西?!?/p>
“我們希望Algoryx能夠同時提供自下而上和自上而下的解決方案?!盉odin說,“所以我們在虛幻引擎中開發了第一個直接集成,將它作為自下而上的通用插件。對于自上而下,我們也在努力為業內客戶提供解決方案,這對我們來說是一個新興市場。以平臺為中心自下而上,然后自上而下地制作真正的設計應用,這是一種重要的組合?!?/p>
Algoryx開發AGX Dynamics的目的是為了解決多種類型的問題。Bodin解釋說,這是虛幻引擎和Algoryx的共同點。
“虛幻引擎平臺非常特別。這個平臺具有卓越的通用性,因此,通過工程模擬、科學推動力和虛擬現實,你幾乎可以達成任何目標。我們也希望這個平臺始終保持開放和有效,以便我們的客戶對它進行擴展,實現我們能力之外的事情?!彼f。
而且,由于虛幻引擎在很大程度上是一個面向所有人的分布式開發平臺,Bodin稱,有很多優秀的虛幻開發者和人才為他們的應用開發提供了支持。
在這些與Algoryx合作人才中,Mikael Lugneg?rd便是其中之一,他是Maximum Games的美術總監,畢業于著名的于默奧大學設計學院。他對Algoryx用來展示其技術的輪式裝載機做出了未來主義的詮釋。
“根據真實世界的數據和工作機制設計輪式裝載機,并在視覺上推陳出新,這是一件很有趣的事?!彼f,“找到能夠讓輪式裝載機變得亮眼出眾的符號和特征,我感覺激動萬分?!?/p>
對于Bodin來說,虛幻引擎的工作流程和易用性是使用它作為AGX Dynamics底層平臺的因素之一?!安恍枰蔀槌绦騿T就能開發東西,這讓我們由衷地感到欣慰。”
Algoryx在產品的開發過程中主要使用C++和Python編程語言,Bodin稱,這在虛幻引擎中是一種很好的組合?!八鼈儙砹烁咝阅?、可擴展性、靈活性和易用性。”
“編程是一件需要認真對待的事情?!盉ackman補充說,“編寫C++代碼稍具挑戰性,但它可以提供非常好的性能。所有內容加載完畢后,你不必在每次修改文件后都花時間等待一些東西的編譯。只需編譯一次,然后加載,它就可以正常運行?!?/p>
為了向客戶提供最佳服務,在Algoryx實現其所需的所有物理應用和計算時,渲染占據著非常重要的地位。
Algoryx插件支持創建有質量的主體、可碰撞的形狀,以及能夠在虛幻引擎編輯器中直接定義摩擦力或恢復系數的材質??蛻暨€可以使用絞盤對線纜進行建模,并將它們連接到主體上。
“我們有一套管線,允許你導入CAD模型,更新渲染材質,并將已經包含動力學機制的成品直接添加到環境中?!盉ackman說,“而且,即使我做出了修改,虛幻引擎也依然對所有渲染細節了如指掌。虛幻引擎在渲染方面確實是超先進的。這一點絕對毫無疑問。”
從Algoryx那里免費獲取評估許可證,并做出嘗試吧?,F在,所有開發者和工程師都可以拿起虛幻引擎AGX Dynamics插件,作為其虛幻引擎應用的一部分,實時構建忠于現實的高保真物理模擬。
本文轉自虛幻引擎官網~
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