::產品概述::
Realis RTS Rovonga專業版全身捕捉軟件是一款全身布點式的動捕軟件。通過在被捕捉者全身關鍵位置上布置光學標記點,并將標記點的位置信息用于逆向運動學解算出主要骨骼的運動姿態,RTS Rovonga可以實現高還原度、低丟失率的全身運動數據的捕捉,并能夠輸出干凈的動捕數據。軟件主要用于影視級別的高流暢性動畫制作、科研、臨床分析、體育訓練等行業。動捕數據可無縫對接到Maya、3DMax、MotionBuilder等專業軟件。

功能模塊
Live模塊和post模塊分別介紹
Live模塊
根據tracker輸出的動捕數據(即marker的三維點云坐標)進行識別標簽、自動生成全身骨骼模型、運動預測,解算出骨骼運動姿態。
Post模塊
對保存的動捕數據進行修改和完善,自動補充動捕過程中丟失的點,自動或手動平滑骨骼運動數據。

產品特點

LIVE階段
1)友好的用戶操作界面;
??顯示界面模塊化,顯示區域與用戶操作區域相互獨立;
??顯示方式人性,操作窗口大小可靈活調節;
??支持多語言界面。
2)動捕前--高效省時的初始準備
??根據不同動作類型選擇合適的骨架模板;
??根據不同場景選擇相應的布點方案;
??支持自定義骨架模板的運動自由度和運動范圍;
??在獲取用戶特定動作之后,快速計算用戶骨架,節省前期準備時間;
??實時道具標定;
??演員只需要T-pose,標定過程自動結束;
??支持用戶骨架的保存。
3)動捕中--無與倫比的實時處理
??自動標識marker,實時解算骨骼運動,快速、準確地再現用戶動作;
??支持手動標識marker;
??運動追蹤出錯后支持一鍵重啟;
??支持同時多人捕捉功能;
??支持多形式的實時數據顯示;
??支持同步保存三維點云坐標數據與解算的骨骼運動數據;
??支持手勢捕捉。
4)動捕后--多形式的數據輸出
??數據輸出形式支持C3D、ASF和AMC;
??實時數據通信接口支持Unity / UE4和MotionBuilder。
POST階段
1)讀取動捕數據;
2)支持自動和手動檢查修改三維點云的標識數據;

::應用領域::
醫療康復、步態分析、體育訓練、運動分析、娛樂游戲、中高端影視、動漫、廣告、科研教學等領域。
::資料下載::
Realis RTS Rovonga專業版全身捕捉軟件