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借助PS5上的次時代性能,探索Genshin Impact的沉浸式世界

文章來源: 作者:frank 發布時間:2021年08月24日 點擊數: 字號:

Genshin Impact(原神)是一款免費的開放世界動作RPG,游戲將玩家帶到令人驚嘆的Teyvat(提瓦特)世界。玩家扮演一個神秘的“旅行者”角色,他出發去尋找他失去的兄弟姐妹的命運。在這一過程中,提瓦特的秘密逐漸被揭示出來。

最近Genshin游戲的制作組決定將游戲轉移到PS5平臺上,讓更多玩家體驗游戲的樂趣,本文將Genshin Impact的制作組是如何利用Unity將游戲進行跨平臺開發的。

跨平臺游戲制作

在內容制作方面,Genshin Impact的PS4和PS5版本幾乎完全相同。第一步是為PS5開發一個框架,并進一步構建一個全新的圖形庫。最重要的是,有一些內容增強,如細節級別(LOD)和映射。

制作團隊需要大量的細節來填充PS5上如此巨大的世界,因此他們對LOD組的使用進行了微調,這使他們生成了更多的繪制調用和三角形網格。圖形質量的提升讓CPU和GPU的壓力有所提升,因此制作組通過LOD策略來有效的平衡這些壓力。除了LOD外,他們還提高了原生PS5版本中所有場景、角色和特效部分的各種紋理貼圖的分辨率。這些改進使圖像質量看起來更加真實和精致。雖然這些修改可能會對GPU造成相當大的負擔,隨著游戲的優化,他們相信會為玩家帶來超好的游戲體驗。

此外,索尼對PS5的PlayStation網絡進行了一些重大改進。為應對這些改變團隊集成了Unity全新的PS5插件,并增強了Genshin Impact的交互功能,以提升PSN整體的使用體驗。

團隊的挑戰

在游戲從PS4過渡到PS5的過程中,團隊的挑戰更多的是在于對新硬件的理解,以最大限度地提高其性能。因此團隊制定了一個長期的優化計劃,這將使他們能夠最大限度地利用PS5這一全新平臺為玩家帶來完美的游戲體驗。

在穩定性和完成測試方面,團隊比以往任何時候都更加嚴格。他們的目標仍然為給玩家創建一個好玩的游戲,盡量減少bug的出現。

專為PS5定制

雖然PS4上的內置渲染管道在很大程度上能提供高質量的圖形,但團隊更加希望利用PS5上更強的硬件性能為玩家創造更加逼真細致的游戲畫面。團隊改進了整個渲染管道,為游戲帶來更好的圖形。他們表示正在發布的PS5版本只是一個開始。由于Genshin?Impact將持續在PS5上支持下載,因此在這之后肯定會有更多的新功能和版本發布。

Genshin創作團隊如何管理工作量

在Genshin?Impact游戲中使用Unity已經不是什么秘密了,但團隊從頭開始編寫了圖形庫并定制了文件加載系統。由于團隊在內部開發了整個游戲,承擔了巨大的工作量,并與緊迫的時間線賽跑。但正是因為他們自己創造了整個游戲,所以在細節和控制的代碼方面他們有了很大的自由。

除了支持游戲的不同圖形功能外,他們還希望執行一些其他功能,PC上的驅動層會處理這些功能。然而,在PS5上,所有操作都必須手動執行。例如,你可以收集各種各樣的數據來繪制一些東西,但是當你把這些數據輸入PS5的硬件時,它可以直接改變某些計算或狀態。換句話說,數據中的錯誤可能會使PS5應用程序立即崩潰。

開發PS5圖形庫需要一定程度的專業知識和對硬件的深入了解。團隊在游戲的第一個版本上花了將近兩個月的時間,然后繼續進行調試。團隊將這一切原因都歸結于圖形庫;當然,沒有圖庫就沒有圖形。所有模塊都依賴它進行驗證。這就是為什么圖形庫開發的工作量要比其他模塊的工作量大得多。

PS5硬件配備了全新的功能,尤其是光線跟蹤和功能強大的SSD。由于資源有限,制作組打算盡快為玩家提供原生PS5 Genshin?Impact。他們的想法是,即使光線跟蹤可以提供增強的照明效果,在確保該技術提供的增強功能的同時能夠補充我們游戲的藝術風格。出于這個原因,在修改燈光效果時他們就變得非常謹慎。他們需要藝術團隊的支持來確定最佳方法。對于這樣一個場景復雜的大型游戲來說,這可能相當耗時。

最終,他們將注意力轉向定制的文件加載系統,利用SSD性能增強并縮短加載時間,從而實現更好的游戲性。團隊選擇為SSD開發定制的文件加載系統。SSD硬件功能本身就足夠強大,但當將其與加載系統結合使用時,它們將發揮出全部潛力。

最大化SSD功能

Genshin Impact是一款開放式游戲,而加載始終是開放式游戲的一個問題。這是因為,與其他游戲類型不同,它們不是線性的。因此,為了在PS5上為Genshin Impact玩家提供更好的體驗,團隊嘗試使用SSD功能縮短游戲的加載時間。因此,玩家可以花時間享受游戲,而不是等待游戲加載。

事實上,在PS5上以兼容模式運行PS4的Genshin Impact時,將加載時間與原始PS4版本進行比較。即使在兼容模式下,它仍然比PS4本機版本更快。從百分比上看,速度確實有驚人的提高。基于這一情況,團隊決定將時間花在定制的文件加載系統上,以增強玩家的游戲體驗。

PS5上的SSD速度很快,讀取速度驚人。更重要的是,等待讀取的文件很小。團隊有效地組織了讀取SSD的命令,以允許硬件充分利用SSD功能,并實現更快的加載。

由于文件加載速度很快,可以確保CPU在游戲期間仔細地將這些文件處理為基本數據。與完全重寫圖形庫相比,這種工作量要輕一些,但它是一種全新的硬件,需要進行充分的研究和測試。

使用Unity創建PS5應用

在游戲創建階段團隊就決定讓Genshin Impact成為一款跨平臺游戲。因此游戲必須向跨平臺的方向發展,團隊進行了提前計劃以避免重復工作。多虧了這些計劃,游戲內的活動現在能夠同時在所有平臺上進行。

Unity的多功能引擎非常適合跨平臺開發。它提供了廣泛的多平臺支持,并且能夠大幅提升應用程序的靈活性以及讓游戲在較低層體系結構方面清晰簡潔。這加快了游戲的開發速度。此外,Unity在中國和美國的團隊能夠為游戲制作團隊提供支持。他們會積極尋求游戲制作團隊的反饋,這讓Unity對游戲技術未來趨勢的洞察更加敏感。

對于Genshin Impact 的PS5版本,大部分內容是團隊自己創建的,因此他們會更加清楚如何對游戲進行改進。從長遠來看,隨著Unity不斷開發新技術,Genshin的制作團隊將會在之后與Unity團隊進行更加深入的合作。在與Unity美國團隊的討論中,他們提到Unity在2020和2021年增加了很多更加實用的功能。所以在未來,兩個團隊之間一定會有更加密切的合作,為玩家帶來更好的游戲體驗。

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