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    endorphin 2.7 動態運動合成軟件

    • 商品編號:2010030216503746
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    • 品 牌: endorphin
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      ::產品概述::

      endorphin 2.7版
      endorphin是3D圖像制作界的首款動態運動合成軟件。

      endorphin的基本處理元素是“自適應行為”,該元素與動畫數據不同,具有互動性能。“自適應行為”可以用于為3D角色添加動畫效果。例如,如果將兩個足球運動員的動畫角色貼近放置,其中一個球員會自動鏟倒另一名球員,纏住他的雙腿將其放倒,動作非常逼真。

      或者,動畫制作人員也可以使用endorphin軟件對場景進行實時控制,其控制方法是前所未有的。用戶可以更改參數或行為,并在屏幕上立即看到修改結果。修改完畢之后,用戶可以按相應的格式將動畫數據導出動畫或在視覺特效拍攝鏡頭中使用。

      endorphin可以完美地集成到用戶的操作流程當中,不需要更改具體的動畫角色骨架。更重要的是,軟件的“激活動畫”和“動作傳輸”兩大功能可以為動畫數據實時增添互動性。

      該軟件在制作周期和動畫質量方面具有明顯優勢,徹底改變了角色動畫的現有制作流程。

      客戶評語
      “速度非???,而且使用起來很有意思。是一款必備的產品?!?/10 - 3D世界

      “我個人認為,這款產品代表著3D動畫制作的未來?!盩he Mill特效制作公司 Jordi Bares

      “Poseidon公司使用endorphin軟件模擬出了非常復雜的人物動畫,制作速度很快,方法簡單,且質量完美?!盤oseidon公司視覺特效總監Boyd Shermis

      endorphin 2.7軟件?功能概述

      人工智能

      正向動力肌肉控制器

      • 生物學控制架構采用“動態運動合成法?”。

      多種自適應人工智能行為

      • 動畫角色可以感受到模擬世界并與其進行互動。
      • 全新的“自適應行為”功能是以眾多游戲開發人員和后期制作工作室的廣泛調研結果為基礎。<新>

      可擴展的人工智能行為數據庫

      • 出現新行為時,新行為會被整合至endorphin軟件。

      物理效應

      • 對模擬具有較高控制水平。<新>


        人體的高保真生物力學模擬

        • 動畫角色的尺寸和關節限值以人體測量數據為基礎。
        • 生物力學數據通過牛津大學研究成果進行提高。


        角色與環境之間的真正的物理互動

        • 虛擬角色具有逼真的碰撞表面和慣性特性。
        • 堅固的快速剛體動力引擎。
        • 高精度碰撞檢測功能。


        可定制角色

        • 直觀的工具可用于改變動畫角色的形狀、尺寸和質量,使之與其它角色匹配。
        • 鏡像工具
        • 自動編輯流程。<新>
        • 角色尺寸調整工具。<新>


        多角色

        • 多個交互實時角色。
        • 每個角色都有獨立的行為特征、姿勢、以及動作捕捉數據等。

        參數化行為

        • 角色行為具有直觀的用戶級別參數(如緊急程度等),可以更好地進行控制。


        自發行為動作系統?

        • 可創建多個用戶自定義動作,角色能夠流暢地嘗試這些動作。


        運動傳輸事件

        • endorphin獨有的動作映射方法可以導入數據并將其映射到動畫角色上。
        • 使用“運動傳輸”事件將動畫數據動態映射到模擬角色上。


        自發動畫制作?

        • 使用自己的動畫數據驅動角色的肌肉運動。
        • 同時將行為與動畫相結合。
        • 實現動畫數據的連續平滑運動(如跑步等)。


        道具支持

        • 支持動畫角色附帶其他物體(如墊肩、裝甲、曲棍球棍等)。?
        • 可對道具進行物理模擬,并對其進行動作捕捉。

        驅動碰撞曲面

        • 使用導入的動畫數據為對象(如車輛)添加動畫效果。


        部件分拆

        • 對人體部位或道具零部件就行分開控制。

        創作

        直觀的基于事件的場景創作

        • 時間控制條可以有效地對行為、力度、和環境交互進行控制。
        • 可定制事件名稱。
        • 多選項屬性查看。


        多軌時間線

        • 多功能軌道便于進行事件分組。
        • 通過時間現布局進行行為分層和優先次序設置。


        多層行為

        • 對不同人體部位分配同步行為。


        力控制工具

        • 與角色身體進行直接互動。
        • 可對力參數進行全面控制(包括方向、規模和影響范圍)
        • 支持場景中無限受力事件。


        環境生成器

        • 直觀、快捷的環境和碰撞面創作。
        • 可編輯的環境對象參數(如質量、尺寸等)
        • 配有Max和Maya專用導入腳本。


        互動頻光燈預覽

        • 比實時預模擬速度更快。


        逆動力角色造型

        • 造型過程中可保留碰撞探測、慣性屬性和關節限制。

        圖形用戶界面

        直觀的圖形用戶界面

        • 使用業界標準的組件和使用慣例。


        攝像頭跟蹤

        • 對場景中任意物體進行攝像頭跟蹤(包括角色身體部位)


        可變回放速率

        • 用戶可自定義播放速率對動畫進行瀏覽。


        熱鍵編輯器

        • 可對常用動畫設置快捷鍵。

        管道集成

        endorphin Maya控制面板插件

        • 在Maya軟件中創建您的endorphin。導入動畫和關鍵幀。<新>


        現有動畫數據的導入

        • 延續導入動畫的人工智能和動力特性。


        動態混合

        • 對動畫數據進行混合。


        支持的文件格式

        • 3dsmax / Character Studio:.csm格式
        • Acclaim:.amc/.asf 格式 <新>
        • Biovision:.bvh格式
        • FBX:.fbx格式
        • Softimage:dotXSI
        • Vicon:V和VST

        視頻輸出(桌面預覽)

        • 直接從endorphin生成場景的AVI視頻。


        攝像頭導入

        • 導入攝像頭數據來驅動endorphin的渲染器。


        視頻背板

        • 回放endorphin瀏覽端口的現場動作AVI文件,并讓角色與布景互動。

        • 資產管理支持
        • Avid? Alienbrain?集成
        • Perforce?集成



        endorphin客戶endorphin被世界各地的眾多視覺效果工作室及游戲工作室所廣泛使用。

        以下是endorphin 2.7的部分用戶

        2.7版的新功能

        • 適用于Maya的endorphin控制面板插件?
        • 流體效應
        • 擴展力和力矩
        • 更好的持有效應
        • 更廣泛的文件格式支持
        • 更多資源

        ?

        系統要求:

        • 視窗2000 / XP
        • 奔騰或速龍1.7GHz處理器
        • 512MB內存
        • Nvidia GeForce2或ATI Radeon 7000或更高級別顯卡

        ::應用范圍::

        適用于電影、電視節目、商業廣告、法庭案情重建、工業科學以及建筑模型等諸多領域。


        ::技術特征::

        • 可以用于為3D角色添加動畫效果
        • 動畫制作人員也可以使用endorphin軟件對場景進行實時控制,其控制方法是前所未有的
        • endorphin可以完美地集成到用戶的操作流程當中,不需要更改具體的動畫角色骨架
        • 速度非???/li>
        • 動畫角色可以感受到模擬世界并與其進行互動
        • 對模擬具有較高控制水平
        • 人體的高保真生物力學模擬
        • 多軌時間線
        • 對不同人體部位分配同步行為
        • 造型過程中可保留碰撞探測、慣性屬性和關節限制
        • 回放endorphin瀏覽端口的現場動作AVI文件,并讓角色與布景互動

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