:: 產品概述 ::
勾勒游戲雛形

在進入實際開發游戲產品之前,可通過 Virtools Xbox? 模擬工具,針對游戲雛形進行精確的測試模擬。除錯測試工具可以幫助開發者分析各個物件、腳本和行為模組的運行時間,并且紀錄 Virtools 物件繪圖、動畫和應用執行的效能。模擬 Xbox? 游戲可以協助開發者在 PC 版本中即可診斷潛在瓶頸,降低實際制作的風險與成本。
完美的游戲發布
Virtools Xbox? Kit SDK 提供標準行為模組的完整原始碼,亦提供專屬的 Virtools Player 及其完整原始碼。通過迅速而便捷的設置,即可執行游戲程序、客制化行為模組、管理器和必需的外掛模組。目前 Xbox Kit 僅提供微軟認證的 Xbox 開發商使用。
系統需求
- Virtools Dev 3.0 以上
- Intel Pentium III or AMD Athlon XP
- Windows 2000/XP
- 256MB 存貯器 ( 建議 512 MB)
- DirectX 9 相容的 2D/3D 加速卡,支持 1.1 版以上的頂點著色器 (vertex shader) 與像素著色器 (pixel shader) 為佳
- 2003 年 12 月發行的 Xbox 游戲開發程序庫 5849 版本以上
- 需含 Xbox綠機或白機的開發機
- 支持 DirectX 9 的 rasterizer 才可使用 Shader 編輯器
產品特色
- 19 個全新的行為模組,用來管理設置 Xbox 游戲機的控制器、存貯器、游戲存取等
- 通過圖形化的使用者介面進行 PC 主機與 Xbox 平臺之間文件資料的溝通與轉換
- 新的著色器( Shader )運算技術創造可程序的頂點著色器 (vertex shader) 及像素著色器 (pixel shader) 著色功能
- Xbox Kit SDK 程序庫專為提供 Xbox? 平臺所做的程序編譯與優化工作
- 可通過新的 SDK 程序庫對 Xbox? 平臺的功能特性進行了解
:: 應用范圍 ::
適用于游戲開發等領域
:: 技術特征 ::
- 19 個全新的行為模組,用來管理設置 Xbox 游戲機的控制器、存貯器、游戲存取等
- 通過圖形化的使用者介面進行 PC 主機與 Xbox 平臺之間文件資料的溝通與轉換
- 新的著色器( Shader )運算技術創造可程序的頂點著色器 (vertex shader) 及像素著色器 (pixel shader) 著色功能
- Xbox Kit SDK 程序庫專為提供 Xbox? 平臺所做的程序編譯與優化工作
- 可通過新的 SDK 程序庫對 Xbox? 平臺的功能特性進行了解