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    Mari 影視動畫視覺特效系統

    • 商品編號:201911251649541187594952
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    • 品 牌: NUKE
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      ::產品概述::

      3D 投影繪畫

      無所限制的3D繪畫
      Mari?可將藝術家從分辨率和復雜度限制中解放出來。借助著UDIM工作流程的全面支持,您可以輕松使用數百張超高分辨率的紋理貼圖,而工作起來就宛如單張貼圖一樣。擁有Mari之后,唯一的限制便只是您的想象力。

      投影繪畫

      不再被鎖定 - Mari中基于投影的繪畫系統,可讓藝術家在將繪畫應用到模型上之前再次調整和編輯。藝術家將在“虛擬的玻璃”上繪畫,并在整個資源的情境中進行預覽,還可在烘焙到紋理貼圖上之前,執行扭曲等2D調整。

      程序化工作流程

      非破壞性的層堆棧和節點圖

      Mari非破壞性的圖層系統可讓您自由地將繪畫與調整層、程序層和蒙版混合運用,來一同構建著色器。無論是進行傳統圖層堆棧工作,或是直接在節點圖中建立和編輯連接,都能隨意重新排序、添加和刪除圖層;隨時更改混合模式;將各圖層進行合并或拼合。

      程序層、調節層和遮罩

      Mari中豐富的程序層將讓外觀效果的創建變得易如反掌。調節層可讓您實時且無損地對繪畫添加濾鏡或顏色調光。并通過繪制遮罩、運用程序層或使用諸如邊線、深度、背面甚至環境光遮擋等表面屬性,來控制繪畫的應用位置。

      材質系統

      同一個程序中設計并應用預設

      Mari材質系統可讓藝術家快速、輕松地創建不太復雜,但數量龐大的資產,或為重點資產構建基礎。Mari的工作流程可讓藝術家運用材質預設,無需從頭開始,即快速構建出資產的外觀效果。之后,藝術家可以繼續使用Mari的各種細節繪畫功能,繼續細化并完成最終的藝術效果。由此,在一個應用程序中,即為藝術家提供了兩全其美的創作體驗。

      提取PBR紋理集

      Mari可讓藝術家快速導入任意的PBR紋理貼圖,并將其轉換為Mari材質預設。材質提取工具還能創建預設、設置控件,并將所有內容加載到Mari工具架上以供使用,從而不斷擴展材質庫。由此,藝術家即可利用Mari,輕松提取數千套PBR紋理集。

      質量規模

      復雜幾何處理

      憑借著對包含上百萬多邊形的單拓撲結構,依舊能保持速度的大規模處理性能,以及動畫網格模型的處理能力,Mari?可以應對棘手的制作生產用網格模型。 此外,通過UDIM技術,Mari能讓每個模型運用數千張紋理貼圖,而每張紋理可以達到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以創建出具有幾乎無限細節的超級真實資產。

      簡化外觀效果開發

      借助Mari中的著色器,藝術家可確信自己的畫作將在最終渲染中看起來效果正確,從而能信心十足地在Mari中繪制紋理。 我們通過與渲染器供應商合作,為您帶來了3Delight、V-Ray、Unreal和Arnold這 4個著色器,從而減少了Mari與Katana以及其它DCC程序之間的往返流轉。

      生產流程就緒

      無縫的數據交換

      Mari?提供了對FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行業標準格式的支持。在視口中即可直接對OpenSubdiv驅動的細分曲面模型進行繪制。沒有UV,毫無問題:Mari中已支持了采用Ptex格式來替代基于UV的紋理映射。

      OCIO色彩空間管理

      借助對OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通過設定單個配置文件,即可在多個應用程序中處理顏色轉換和圖像顯示,從而在整個過程中提供一致的色彩。Mari去除了對圖像預處理或后處理來轉到正確的色彩空間的需求,不僅節省了時間,而且減少了錯誤的機率。此外,藝術家還能享受所見即所得的顏色選擇,從而在多個色彩空間中保持外觀效果一致的色彩。

      廣泛的Python API

      Mari具有廣泛的Python API,因此技術人員可借此實現工作流程的自動化,而工作室也可將Mari集成到流程之中。Mari建立在Qt5之上,并可通過Python訪問PySide2 API,可以編寫具有用戶界面的定制藝術工具,并將其直接集成到Mari應用程序的主窗口中。

      ::技術規格::

      Mari?在新出產以及更先進的硬件配置上表現更出色。但同時也能在許多早期的舊版本系統中運行。

      支持的操作系統

      ? Mari 3 僅限于 macOS 10.11 (El Capitan) 到 10.14 (Mojave) (Mari 4 的支持請參看我們的常見問答)
      ? Windows 7 64位 或更高版本
      ? Linux 64位操作系統 (CentOS/RHEL 6)

      最低硬件要求

      ? 處理器四核處理器
      ? 儲存10GB以上的硬盤空間以便用于緩存和存儲臨時文件
      ? 內存至少4GB內存
      ? 顯示至少1680 x 1050像素分辨率
      ? 顯卡安裝了全新驅動程序的NVIDIA或AMD顯卡,具備1GB顯存,并且支持OpenGL 3.2 *或更高版本

      *在目前,置換貼圖預覽只適用于支持OpenGL4.0或更高版本的顯卡和驅動程序。

      推薦系統要求

      ? 處理器2.5GHz 以上的四核處理器
      ? 儲存250GB 以上的硬盤空間,以便用于緩存和存儲臨時文件,強烈推薦SSD
      ? 內存16GB 內存,并設定額外的虛擬內存*
      ? 顯示至少1920×1080像素分辨率
      ? 顯卡:安裝了全新驅動程序的NVIDIA或AMD顯卡,2GB以上的顯存,并且支持OpenGL 4.4 或更高版本

      *虛擬內存的使用可以提高穩定性,并有助于防止大型項目中的數據丟失。

      盡管這些系統要求對大多數用戶適用,但還是與具體用途有關。

      經測試的工作站硬件

      Apple
      ? MacPro4,1
      ? MacPro6,1
      ? iMac13,2
      ? MacBookPro9,1
      ? MacBookPro10,1

      HP
      ? HP XW6600
      ? HP Z600
      ? HP Z620
      ? HP Z640

      NVIDIA Prosumer Graphics Cards
      ? NVIDIA? Geforce GTX 660TI
      ? NVIDIA? Titan X
      ? NVIDIA? Geforce GT 650M
      ? NVIDIA? Geforce GT 675M

      NVIDIA Enterprise Graphics Cards
      ? NVIDIA? Quadro? 4000
      ? NVIDIA? Quadro? K4200
      ? NVIDIA? Quadro? K5000
      ? NVIDIA? Quadro? M6000
      ? NVIDIA? Quadro? M6000 24 GB

      AMD Prosumer Graphics Cards
      ? AMD Radeon HD - D500

      這些是Foundry已用Mari測試過的配置。由于市場上的電腦硬件更新頻繁且種類繁多,我們無法對每種硬件都進行官方認證。

      請從NVIDIA或AMD網站上下載并安裝全新的顯卡驅動,若您使用的是AMD顯卡,請確保已經在使用8.982.8.1版或更高版本的驅動程序。

      ::資料下載::

      MARI中文手冊

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